《无主之地4》试玩前瞻:现代化革新,探索全新游戏体验
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《无主之地4》试玩体验:动作强化,世界更开放
预计2025年9月12日发售的《无主之地4》在东京举办了试玩活动,Gearbox Software的社长Randy Pitchford和全球创意执行总监Andrew Reiner出席,并进行了演示和答疑。试玩Demo为英文版,平台为PC。移动动作全面强化
《无主之地4》在移动动作方面进行了全面强化,引入了二段跳、空中俯冲、短距离冲刺和空中滑翔等全新动作,提高了探索和战斗的机动性。钩爪和游泳等新动作也增加了游戏的趣味性。开放世界设计
游戏的世界地图变得更为广阔,采用了更加开放和无缝的设计。载具可以在任意地点呼出,回声定位功能引导玩家前往任务目的地。地图各处散布着各种可玩要素,如悬赏委托和收集要素。战斗系统进化
战斗系统进行了优化改良,可随时回复体力,武器槽也进行了有趣的改动。火箭发射器等重火力武器与手雷、飞刀等投掷物被整合进名为“军需品”的槽位。授权部件与角色构筑
《无主之地4》引入了“强化部件”和“授权部件”,可以自由组合不同厂牌的特性,实现多样化的角色构筑。游戏还提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和动作。背景故事与主题
游戏背景设定在凯洛斯星球,居民被时间尊者利用神经机械植入物“电栓”监视和控制。凯洛斯陷入了混乱的内战状态,玩家作为秘藏猎人介入其中。总结
《无主之地4》在移动动作、世界设计和战斗系统等方面进行了进化,为玩家带来了更丰富的游戏体验。虽然试玩时间有限,但已展现出优秀的游戏基础框架,期待后续的进一步体验。