乡愁重燃:Polygon深度解析《莎木3》的复古魅力

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《莎木3》:怀旧与现实的碰撞

《莎木》系列作为开放世界游戏的鼻祖,承载了无数玩家的情怀。当《莎木3》众筹成功,600万美元的启动资金让续作成为可能,玩家们满怀期待。游戏正式发布后,是满足了粉丝的情怀,还是让人失望?

忠实与创新的矛盾

《莎木3》对前两部作品的忠实程度简直用力过猛,仿佛一个时间舱,扑面而来的怀旧气息让人意识到游戏行业的变化。除了怀旧感,《莎木3》并没有推动系列与时俱进,整部游戏都是一种回首过去的姿态。

角色与故事

游戏中,玩家扮演的父亲遇害的日本青年芭月凉,决心寻找杀父仇人。与《莎木2》结尾的隐藏身世相呼应,芭月凉与女主角玲莎花一起踏上追查线索的旅程。这个世界仿佛在过去15年被时光尘封,技术或游戏设计上没有太多进步。

游戏体验

《莎木3》的节奏一如既往,重复的任务让人爱不起来。调查线索的过程如同大海捞针,而调查现场也缺乏乐趣。战斗系统几乎没有改变,虽然画质和帧率有所提升,但战斗过程并不频繁。

日常琐事与慢节奏

《莎木》系列曾开创了开放式沙盒的玩法,强调日常琐事和慢节奏。《莎木3》的冗长重复内容和NPC沟通不畅,让游戏的乐趣大打折扣。

技术局限与设计思路

《莎木3》失去了初代《莎木》的技术优势,曾经广阔的设计在2019年显得拖沓。调查案发现场等设计思路已经过时,缺乏创新。

台词与翻译问题

《莎木3》的台词翻译质量堪忧,充斥着尴尬的对话,甚至根本说不通。糟糕的翻译质量让游戏充满粗制滥造的感觉。

Bug与游戏体验

游戏存在不少Bug,如人物穿透地板、坐在不存在的椅子上等,让游戏世界显得玄幻。这些Bug让人怀疑游戏是否经过充分测试。

总结

《莎木3》本是一个收尾的大好良机,满足粉丝的期待。它失去了探索未来的锐气,陷入回首过去的执念。对于这款游戏,玩家们褒贬不一,但不可否认的是,《莎木3》并没有达到粉丝的期望。

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