细节编织的艺术佳品,《风来之国》Fami通评测:探寻精致之作的无限魅力

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《风来之国》:一场末世之旅,一场视觉与情感的盛宴 沉默与神秘,启程于列车之上 由上海独立游戏工作室皮克皮(Pixpil)开发,独立游戏发行商呵呵鱼(Chucklefish)发行的动作冒险游戏《风来之国》已于2021年9月16日登陆任天堂Switch和PC平台。负责日语本地化工作的Kakehashi Games也宣布计划将于11月25日在Switch平台推出本作的实体版。 故事发生在一个被「黑潮」摧毁的废土世界。沉默寡言的矿工「约翰」和他在挖掘过程中发现的少女「珊」因为某起事件而被驱逐出二人生活的地下小镇。随着列车缓缓驶向外部世界,二人也踏上了冒险之旅。 俯视视角,动作冒险的精彩篇章 《风来之国》是一款俯视视角动作冒险游戏,剧情通过多个章节描绘了约翰和珊在各个地区内的精彩冒险以及他们在旅途中与形形色色的人物邂逅的经历。 精美像素,废土世界的细腻描绘 本作的特色之一是用浅色的像素画风所描绘出的活灵活现的废土世界。尤其是二人访问的第三个地区——大坝城,到处是形如昭和时代的复古招牌,细节部分甚至让身为日本人的笔者都感到非常亲切。 长达30小时以上的充实内容 本作的游戏内容量也令人震惊。官方介绍,本作光是主线流程就能达到30个小时。玩家每到达一个全新的区域,几乎都能体验到全新的敌人、地图机关、谜题,中间还穿插着各种事件场景。 游戏中的游戏,丰富的互动体验 本作中内置了一款深受某国民RPG影响的游戏——《大地之子》。制作组甚至还为这款《大地之子》专门设计了一个名为「皮克球」的游戏内扭蛋道具,开出的怪物手办可与游戏联动。 需要不断切换角色的动作&解谜系统 约翰擅长战斗和爆破等破坏性的操作,而珊则拥有使用魔法禁锢怪物或消除障碍物的能力。玩家在推动剧情的过程中需要灵活地在二人之间切换以确保顺利完成战斗和解谜。 奇妙的可爱世界和其中的居民们 本作中,NPC和事件场景的占比非常高,在叙事上和探索、战斗要素基本处于同等重要的地位,搞不好甚至比它们还要更重要。 用「我要开动了」串联起来的缘分 像家人一般的约翰和珊在旅途中会经历无数的相遇和离别。而将大家联系起来的,正是约翰特别擅长的料理。 总评:被无数细节所包裹的精致作品 本作虽然是一款以画面为卖点吸引玩家注意的游戏,但其游戏内容却毫不含糊,甚至还有诸如在一定程度上省略事件场景中不必要的移动,用台词和动作来表现珊和其他角色的性格这样的突出优点。因此笔者衷心希望大家能静下心来仔细品味本作的故事。

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