《侠客风云传前传》队友养成秘籍:属性提升全攻略
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《侠客风云传前传》全队友属性培养攻略详解
各位《侠客风云传前传》的玩家们,是否在游戏中为如何培养队友而感到困惑?今天,小编将为大家带来一篇全面解析,帮助大家更好地提升队友属性,让战斗更加轻松。
让我们来看一下属性加点的研究图。这张图展示了使用修改器模拟培养的队伍,内功满,属性点满,遵循系统限制学习内功。需要注意的是,这个队伍没有吃过药,身上没有装备,也没有触发过传闻(传闻内功改出来了)。接下来,我们将深入了解四维对血内爆反的加成,以及属性点加成的具体公式。

属性加成公式解析
臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0.1)
根骨每点加成:气血——上限/10(最高10)
悟性没点加成:内力——上限/20(最高10)
身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)
接下来,我们通过一个计算示例来了解这些公式如何应用。假设臂力上限为40,满臂力时,暴击率增加1%;臂力上限为50,满臂力时,暴击率增加2%;以此类推,直到臂力上限为100,满臂力时,暴击率增加10%。
同样地,我们可以计算出根骨上限为50,满根骨时,气血增加250;根骨上限为60,满根骨时,气血增加360;以此类推,直到根骨上限为100,满根骨时,气血增加1000。
属性加点建议
由于阅历点有限,建议大家在加点时遵循以下规则:能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了。
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