星链阿特拉斯之战:畅快体验,轻松启航新篇章
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《星链:阿特拉斯之战》试玩体验:玩具非必需,飞行射击乐趣十足
感谢育碧提供的测试资格,让我提前体验了《星链》。虽然无法测试实体玩具与游戏的联动,但可以确认的是,即使没有玩具,游戏也能流畅进行。从拿到游戏到现在,我已经玩了10个小时,接下来就聊聊这10个小时的体验吧。玩具并非必要,游戏体验依旧精彩
《星链:阿特拉斯之战》是育碧推出的飞行动作射击游戏,以可拆卸战机模型为卖点。虽然玩具模型并非必要条件,但它的存在无疑增加了游戏的趣味性。轻量级优化,上手简单
《星链》是一款动作飞行射击游戏,进行了轻量级优化,操作方式简单易上手。左摇杆控制加减速和平移,右摇杆控制机头指向,使得玩家可以轻松地进行飞行和射击。多样性的系统,丰富的玩法
《星链》提供了多种船体、机翼和武器系统供玩家自由组合,不同的组合会带来微妙的驾驶手感差异,并影响船只的性能。武器种类繁多,伤害类型丰富,搭配顺畅灵敏的机身指向,使得游戏基本不需要玩家对空战模式有什么额外的了解。开放世界体验,经营玩法独特
《星链》提供了标准的开放世界体验,玩家需要在星球上的建筑槽位上建造并升级不同种类的建筑,对抗军团,并救出自己的科学家领袖。这种经营玩法让玩家在重复劳作中积累成就感。与《无人深空》的区别
《星链》与《无人深空》在空战玩法、美术风格、外星人造型等方面有相似之处,但《星链》的核心体验是快节奏的空战战斗,而《无人深空》的核心体验是探索。适合特定玩家的游戏
《星链》是一款轻度但不贫乏,快速又不紧张的游戏,适合喜欢飞行打枪游戏的玩家。但对于不喜欢育碧开放世界、硬核飞行射击游戏爱好者、追求自由度的玩家来说,可能不太适合。 《星链:阿特拉斯之战》是一款轻松、流畅、随拿随玩的游戏,适合喜欢飞行打枪游戏的玩家。虽然游戏存在一些不足,但它的独特魅力依然值得玩家尝试。