响亮品牌重生,忍术巅峰再起——《超级忍》反攻斩击评测揭秘新篇章

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霸王忍者乔·武藏:经典回归与全新挑战

提起游戏界那些从不搞潜行隐蔽,专注于拔刀正面硬砍的「霸王忍者」,来自世嘉的《Shinobi》系列中的乔·武藏绝对名列前茅。这个历史悠久的老牌系列自街机时代初登场,至今已有38年,活跃于各个平台,推出过十余款产品。自2011年的《Shinobi 3D》后,系列便陷入了漫长的沉寂。直到14年后,我们才迎来了正统续作——《超级忍:反攻的斩击》。

画面风格独特,视觉元素丰富

《超级忍:反攻的斩击》的画面风格醒目且令人印象深刻。游戏采用了粗犷中透露细腻的手绘风格,无论是风雪交加的山间栈道,还是遍布机关的研究基地,都经过深度打磨,细节丰满,给人一种正在动画剧集中畅游的错觉。部分角色立绘可能显得过于个性化,不一定会被所有玩家接受。

战斗玩法多样,操作空间广阔

战斗是《超级忍:反攻的斩击》的核心玩法,设计上兼顾了不同操作水平玩家的需求。玩家可以选择轻攻击无脑连按,也可以追求华丽手法,利用轻攻击、重攻击、手里剑及忍法构成的连招体系,打出不输于3D ACT的华丽效果。开局时的乔武藏攻击手段较为贫乏,需要不断购买新的招式,才能让动作选择逐渐丰富起来。

忍杀与忍法:游戏特色玩法

游戏中的忍杀和忍法是特色玩法。忍杀需要填充血条下方的白色「忍杀槽」,积蓄完毕后,乔武藏可以从任意位置发动瞬移忍杀,一招制敌。忍法则会消耗血条下方的绿色忍法槽,共有8种,适合用作连段收尾。玩家还可以释放游戏的终极杀招「忍术」,包括火龙术、祇水术、雷阵术和微尘术。

收集品丰富,探索逻辑独特

《超级忍:反攻的斩击》中主要收集品分为四种:胧珠、秘藏、精英部队挑战和「昂枯裂隙」。胧珠用于解锁更多物品,秘藏装载着永久提升主角属性的物品,精英部队挑战需要击破敌人获得奖励,「昂枯裂隙」则是难度较高的试炼,完成可以获得碎片,凑齐所有碎片可以重铸出第二把忍刀「影锋」。

探索逻辑与跳跃挑战

《超级忍:反攻的斩击》的探索逻辑独特,需要利用特定能力开启通路,而常用探图技能要到很后期的章节才会获得。中后期关卡设计对「跳跳乐」的依赖相当严重,密度高,且存在着很多一旦失败就要返回起始点重新来过的地段。

总结

《超级忍:反攻的斩击》是一款颇为出彩的2D横板动作游戏,开发商Lizardcube自身的硬实力令游戏从各个评判角度来看都拥有不俗水准。虽然某些设计理念容易给人带来负面游玩反馈,但这并不妨碍本作成为世嘉《Shinobi》系列时隔多年后的响亮复苏。对于一路走来的粉丝而言,自然不容错过。

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