响亮品牌重生,忍术巅峰再战《超级忍》评测:斩击反攻新篇章
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霸王忍者乔·武藏:经典回归与新时代挑战
提起游戏界那些从不搞潜行隐蔽,专注于拔刀正面硬砍的「霸王忍者」,来自世嘉的《Shinobi》系列中的乔·武藏无疑是其中的佼佼者。这个历史悠久的老牌系列自街机时代初登场,至今已有38年,活跃于各个平台,推出过十余款产品。自2011年的《Shinobi 3D》后,系列便陷入了长达14年的沉寂。如今,正统续作《超级忍:反攻的斩击》即将于8月29日发售,让我们再次期待这个经典IP的复兴。画面风格独特,角色设计个性化
《超级忍:反攻的斩击》的画面风格醒目且令人印象深刻。手绘风格的粗犷中透露着细腻,无论是山间栈道还是研究基地,视觉元素细节丰满,给人一种正在动画剧集中畅游的错觉。部分角色立绘可能显得过于个性化,不一定会被所有玩家接受。战斗玩法丰富,操作空间大
战斗是《超级忍:反攻的斩击》的核心玩法,设计上兼顾了不同操作水平玩家的需求。轻攻击、重攻击、手里剑及忍法构成的连招体系,操作得当,能够打出不输于3D ACT的华丽效果。开局时的乔武藏攻击手段较为贫乏,需要不断购买新的招式,才能让动作选择逐渐丰富起来。忍杀与忍法,提升战斗体验
忍杀和忍法是提升战斗体验的关键。忍杀槽积蓄完毕后,乔武藏可以从任意位置发动瞬移忍杀,一招制敌。忍法作为进阶攻击手段,会消耗血条下方的绿色忍法槽,共有8种,适合用作连段收尾。乔武藏还能学习到四种忍术,包括火龙术、祇水术、雷阵术和微尘术。收集品丰富,探索逻辑独特
《超级忍:反攻的斩击》中主要收集品分为四种:胧珠、秘藏、精英部队挑战和「昂枯裂隙」。胧珠用于解锁更多物品,秘藏装载着永久提升主角属性的物品,精英部队挑战和「昂枯裂隙」则提供了额外的奖励。游戏的探索逻辑却让人有些难以接受,需要利用特定能力才能进入隐藏通路,导致玩家在初次发现藏宝岔路时,大概率只能干瞪眼。跳跳乐挑战多,新手容易失误
中后期关卡设计对「跳跳乐」的依赖相当严重,密度高,且存在着很多一旦失败就要返回起始点重新来过的地段。由于游戏独特的视觉风格,使得尖刺的判定范围难以用肉眼进行估测,一不小心就会撞上,然后从头开始。经典IP的复兴之作,不容错过
《超级忍:反攻的斩击》是一款颇为出彩的2D横板动作游戏。开发商Lizardcube自身的硬实力令《反攻的斩击》从各个评判角度来看都拥有不俗水准。虽然某些设计理念容易给人带来负面游玩反馈,但这并不妨碍本作成为世嘉《Shinobi》系列时隔多年后的响亮复苏。对于一路走来的粉丝而言,自然不容错过。