《星鸣特攻》试玩前瞻:轻度FPS新宠,玩家首选体验升级
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《星鸣特攻》前瞻:轻松英雄射击,科幻世界等你来战
由Firewalk Studios开发,SIE发行的在线英雄射击游戏《星鸣特攻》即将于2024年8月24日发售,登陆PS5/PC平台。本文将详细介绍游戏的基础系统以及在线多人对战玩法的实际体验。轻松惬意的英雄对战FPS
《星鸣特攻》是一款5v5的第一人称射击游戏,角色自带武器和技能,游戏舞台遍及整个银河系,人类、外星人和机器人等英雄角色将一起体验激烈刺激的战斗。游戏注重动作设计和操作手感,蹲下、滑铲、冲刺等动作一应俱全,同时存在单独的闪避动作和高速滑行动作。多样化的英雄角色
游戏首发上线时会包含16名可使用英雄,本次试玩开放了其中的10位。每位英雄都有独特的技能和武器,例如雷诺斯手持左轮手枪,擅长中距离爆头射击;海伊莫是火焰魔法师,能够生成火墙造成持续伤害;1-OFF是坦克型机器人,可以发射阻挡对方子弹的龙卷风屏障。对战模式丰富多样
《星鸣特攻》包含6种对战模式,本次试玩开放了其中的3种:战利品猎杀、货物争夺和占点行动。战利品猎杀中,角色被击杀后可以重生,拾取悬赏卡即可获得积分;货物争夺中,夺取机器人并守护一定时间或打倒对方小队成员即为胜利;占点行动中,两个队伍争夺位于地图中心的占领区域。轻度FPS玩家的首选
《星鸣特攻》在游戏性上没有对各英雄的职责做严格区分,英雄们在角色性能方面也不存在太大的差异,相对自由的队伍构成、简单易懂的规则和地图,这些特性都让本作成为了英雄团队FPS游戏当中更加轻松休闲的作品。媒体群访:将FPS与对战格斗游戏融为一体
本作导演Kim Kreines和首席游戏设计师Claude Jerome在访谈中提到,本作拥有非常多不同的侧面,其中最核心的还是战斗。他们在游戏中融入了对战格斗游戏的要素,比如角色之间的适配程度很可能会影响胜负,这从某种意义上来说也可以被视作为是一种非对称设计。跨平台联机与赛季更新
《星鸣特攻》将会同时发售PS5和PC版,并且均支持跨平台联机功能。本作预计会举行两次Beta测试,预购游戏的玩家可以在7月13~15日参加先行Beta测试,其他玩家则能够参与7月19~22日举行的公开Beta测试。