笑破防挑战极限,趣味解谜大冒险
IGN独家授权资讯:墨西哥英雄大混战2评测
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《墨西哥英雄大混战2》IGN评分:9.3

编者按:作为一部续作,要在致敬前作的同时令玩家眼前一亮并非易事,但《墨西哥英雄大混战2》用心的制作将两者很好地平衡,并发挥到了近乎极致。这是一款极具挑战性,又让你笑出声的作品。游戏现已登陆PS4/PC平台。
《墨西哥英雄大混战2》充满了笑点,但同时我也得握紧手柄,咬紧牙关才不会被高难度的平台解谜弄得筋疲力尽。尽管它挑起了我各种各样的情绪,但我仍然喜欢《墨西哥英雄大混战2》里的每一分钟。本作承接了上一代的优点的也呈现了许多优化与进步,可以称得上是一部很棒的续作。
游戏回顾与序章
游戏开始是一段回顾,介绍了上一代的结局(对我来说非常有用,因为第一部发售已经是2013年的事了)。接着,在大概8个小时的冒险旅程开始之前,是一段既幽默又出人意料,还有点令人同情的序章。我很惊讶自己在看到Juan的幸福生活毁于一旦时会如此感伤——他都已经和他的妻子、两个孩子过上了安宁的生活,也渐渐地习惯了不再战斗,但这一切都被我们的新反派——Salvador在所有的世界线里给毁掉了。
多重世界线与角色塑造
是的,《墨西哥英雄大混战2》也走老掉牙的世界线收束的套路,它的故事发生在Mexiverse(Mexican和Universe)。这个名字起初很让我头疼,不过《墨西哥英雄大混战2》的笑点并不只是这个有趣的合成词。Drinkbox能够把游戏的中心理念表达地如此淋漓尽致,正是因为他们充分利用了多重世界线这个主题。你只能用固定的角色开始游戏,但是过程中你会发现一些巧妙的方法,用以变换游戏方式。比如,你可暂时把这个平台冒险游戏变成简单却有趣的回合制RPG。这似乎是上一代维度变换系统的延续和发展,每当需要切换的时候,人物和游戏给出的暗示总能让我在解决平台谜题时不禁笑出来。
游戏画面与音乐
《墨西哥英雄大混战2》的致敬元素与Mexiverse的美丽鲜艳融合的十分恰当。我经常会不经意地在一个地方逗留很久,还会为了仔细品味生之地和死之地的艺术风格,在两个世界之间来回切换。从神庙到地狱,再到时间扰动点,Juan的世界一会儿变成充满土壤的棕色和丛林的绿色的生之地,一会儿又被死之地的亮蓝色和粉色的闪电覆盖,我非常享受在生死世界间切换的过程。
剧情与角色塑造
巧妙的编剧令我更加喜爱这个游戏。Drinkbox非常会给Juan,和Juan的暴脾气导师Uay Chivo等角色安排戏份。以至于我都很惊讶,自己竟然对被强行拽离幸福家庭时间线的Juan到底发生了什么这个情节如此感兴趣。
游戏操作与挑战
不过剧情在反派Salvador的故事上有些欠缺。他本来是Juan很好的一个衬托,如果他俩能有更多互动,游戏剧情会更具冲击力。然而有他出现的几处都只是轻描淡写,寥寥几笔带过。
评价
《墨西哥英雄大混战2》是一部幽默、富有挑战、值得褒奖的续作。许多方面都延续了初代的中心思想,又增添了更为复杂的战斗和平台解谜系统。尽管新增的动作较少,但是各种有趣的迷你游戏又把游戏体验提升了一个档次。本作在剧情的叙述上也大有进步,故事不仅扣人心弦,其中的梗也很有深度。Drinkbox本来可以简单地复制上一代,但是他们却用心地把《墨西哥英雄大混战2》做到了近乎完美。