《星球大战》试玩前瞻:无光剑挑战,体验非凡冒险之旅

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《星球大战:亡命之徒》发售在即,媒体抢先试玩体验分享

育碧旗下的开放世界动作冒险游戏新作《星球大战:亡命之徒》预计将于2024年8月30日正式发售。在6月8日于美国洛杉矶举办的媒体发布活动上,《Fami 通》编辑有幸获得了抢先试玩本作的机会。

游戏背景与开发团队介绍

《星球大战:亡命之徒》是由曾制作《全境封锁》系列的Massive工作室携手Lucasfilm Games开发的最新作,同时也是《星球大战》系列历史上的首款开放世界游戏。

游戏特色与试玩体验

游戏将着重描绘《星球大战 5:帝国反击战》到《星球大战 6:绝地归来》之间的银河系地下社会,玩家需要扮演法外之徒凯·维丝,与伙伴尼克斯一起在银河系内扬名立万。 本次育碧放出了3段不同类型和场景的Demo以供试玩,每一段内容的游玩时长都在20分钟左右,下面就将为大家详细讲解笔者本次的体验。

试玩Demo:伪旗

——在太空站与帝国军交战,驾驶开拓者号夺取战斗机 这段流程将从帝国军的太空站开始。首先要命令尼克斯吸引巡逻士兵的注意力,乘其不备解决掉他们。在此过程中,玩家只需让主角进入蹲伏状态,她就会自动躲藏到场景内的各个掩体和物品背后,规避敌人的攻击。 凯的主要武器是爆能枪,这把枪能够在电浆模式和离子模式这两种属性间切换。电浆模式可以对敌人造成伤害,而离子模式则能够让对方陷入昏厥。听到熟悉的爆能枪音效在游戏中出现真是太令人开心了!

试玩Demo:遇难船

——探索古代共和国军队留下的巡洋舰,找寻计算机 接下来体验到的任务是探索一艘废弃的巡洋舰。该任务的场景充满了地形高低差,主角需要频繁利用跳跃、钩爪等动作来进行移动。 地图各处都设置有可挂上钩爪或进行攀爬的互动点,该Demo的主要目的似乎就是让玩家体验这种探索玩法。

试玩Demo:遗物

——潜入格里姆森·多恩的据点,盗出遗物 最后体验的是一个相当具有挑战性的任务。格里姆森·多恩是在本作中登场的多位恶徒之一,主角需要潜入进他的据点当中,夺取某个宝物。 这个类似洋馆的据点共分为三层,每一层都有看守在来回巡逻,玩家必须找出他们行动路线的漏洞,一步一步地推进。

试玩总结与期待

考虑到本作是由Massive工作室开发,笔者一开始还以为《星球大战:亡命之徒》在游戏性、操作性和动作性上会比较类似于《全境封锁》系列,然而实际体验下来给我的感受却是截然不同的。 正如上述试玩Demo所展示的那样,不论是爆能枪的远程对射,宇宙中的飞船狗斗,还是基于丰富动作的地图探索,亦或是全程躲藏在暗处,神不知鬼不觉完成任务的潜行玩法,你都能在本作中体验到。 而且不得不提的是,在原汁原味的《星战》世界中冒险的感觉实在是太棒了!本作的音乐也不遑多让。曲调整体而言更加偏向电影里庄严大气的风格,不论在什么情况下都能激起玩家的热情。 目前已知游戏中会登场贾巴·德西利吉克·蒂尤尔和碳凝状态下的汉·索罗,想必系列粉丝已经迫不及待地想要早点玩上本作了吧?而笔者的这种期待之情在经过本次试玩后又再度被拉到了另一个高度。尽管这是一款不涉及绝地和原力的作品,但其描绘的依然是电影里那个精彩纷呈的时代。对于我来说,剩下的这2个多月一定会相当难熬。

《星球大战》试玩前瞻:无光剑挑战,体验非凡冒险之旅

评论列表
  1. Elf 回复
    星球大战试玩绝了!无光剑挑战超有意思,我玩得超投入,冒险感真的足。