《星球大战:亡命之徒》试玩前瞻,无光剑挑战极限,体验非凡冒险

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《星球大战:亡命之徒》发售在即,媒体抢先试玩体验分享

育碧旗下的开放世界动作冒险游戏新作《星球大战:亡命之徒》即将于2024年8月30日正式发售。近日,《Fami 通》编辑在美国洛杉矶举办的媒体发布活动上,有幸获得了抢先试玩本作的机会,以下是详细的体验分享。

游戏背景与特色

《星球大战:亡命之徒》由曾制作《全境封锁》系列的Massive工作室携手Lucasfilm Games开发,是《星球大战》系列历史上的首款开放世界游戏。游戏将着重描绘《星球大战 5:帝国反击战》到《星球大战 6:绝地归来》之间的银河系地下社会,玩家将扮演法外之徒凯·维丝,与伙伴尼克斯一起在银河系内扬名立万。

试玩体验:伪旗

本次育碧放出了3段不同类型和场景的Demo以供试玩,每一段内容的游玩时长都在20分钟左右。首先体验的是“伪旗”环节,玩家将在太空站与帝国军交战,驾驶开拓者号夺取战斗机。在此过程中,玩家需要利用主角的蹲伏状态,自动躲藏到场景内的各个掩体和物品背后,规避敌人的攻击。

试玩体验:遇难船

接下来是“遇难船”环节,玩家将探索一艘废弃的巡洋舰,找寻计算机。该任务的场景充满了地形高低差,主角需要频繁利用跳跃、钩爪等动作来进行移动。地图各处都设置有可挂上钩爪或进行攀爬的互动点,该Demo的主要目的似乎就是让玩家体验这种探索玩法。

试玩体验:遗物

最后体验的是“遗物”环节,玩家需要潜入格里姆森·多恩的据点,盗出遗物。这个类似洋馆的据点共分为三层,每一层都有看守在来回巡逻,玩家必须找出他们行动路线的漏洞,一步一步地推进。

总结与期待

《星球大战:亡命之徒》在游戏性、操作性和动作性上与《全境封锁》系列截然不同。无论是爆能枪的远程对射,宇宙中的飞船狗斗,还是基于丰富动作的地图探索,亦或是全程躲藏在暗处,神不知鬼不觉完成任务的潜行玩法,你都能在本作中体验到。本作的音乐和角色设定也非常出色,相信会吸引众多《星球大战》系列粉丝的关注。

《星球大战:亡命之徒》试玩前瞻,无光剑挑战极限,体验非凡冒险