现实灵感铸就艺术奇观:探索《棕色尘埃2》中的“大”之美

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一、BW首秀与国服计划

在今年的Bilibili World(BW2025)上,Neowiz携旗下手游《棕色尘埃2》亮相,引发了广泛关注。17173有幸与《棕色尘埃2》的研发负责人李浚熙、发行制作人金钟镐,以及原画设计“色纸”韩惺贤进行了深入交流。他们分享了关于游戏国服上线、研发心得、美术设计理念以及与玩家共同成长的话题。

二、国服上线与市场潜力

在谈及国服上线计划时,主创团队表示,他们正在积极探讨将《棕色尘埃2》引入中国的可能性。他们认识到,进入中国市场需要进行本地化调整,但他们的核心目标是保证游戏品质,为中国玩家提供优质服务。他们还强调了《棕色尘埃2》在华语地区的玩家社群规模,以及中国玩家对游戏的重要性。

三、游戏成长与运营理念

谈及游戏成长与运营理念,主创团队表示,他们始终关注玩家的反馈,并根据反馈进行游戏优化。他们强调,通过便利性的改进来减轻玩家的疲劳感,并致力于为玩家提供更轻松、更有趣的内容。他们还分享了《棕色尘埃2》独特的付费模式,以及高福利运营策略的原因。

四、美术风格与角色设计

在美术风格与角色设计方面,主创团队表示,他们注重通过像素小人和立绘共同塑造角色的核心魅力与性格。他们还分享了女性角色设计、男性角色存在的原因,以及角色姿态和动态设计的灵感来源。

五、未来展望与IP拓展

在谈及未来展望与IP拓展时,主创团队表示,他们计划开发主机版本,并实现跨平台账号数据互通。他们还考虑围绕《棕色尘埃2》开发衍生游戏项目,如动画、音乐会等。他们表示,将努力保持《棕色尘埃2》的独特性和竞争力,为中国玩家带来更棒的游戏体验。

现实灵感铸就艺术奇观:探索《棕色尘埃2》中的“大”之美