像素骑士团技能发动率揭秘:实战解析攻略
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《像素骑士团》技能发动率揭秘:算术加法叠加的奥秘
在《像素骑士团》这款游戏中,技能发动率的计算方式一直是玩家们津津乐道的话题。最近,我们进行了一次深入的测试,揭示了技能发动率的真实计算方式——算术加法叠加。
实验目的与猜想
本次实验的目的是测试技能发动率的计算方式。我们提出了两个猜想:
- 实验猜想A:普通技能满足发动条件时发动率按概率乘法叠加。
- 实验猜想B:普通技能满足发动条件时发动率按算术加法叠加。
为了验证这两个猜想,我们准备了以下实验材料:
- 主角装备宿命锻铁锤,24%无条件发动。
- 3只长弓射手,每只7%无条件发动。
- 路西法,13%无条件发动。
- 赵子龙,12%无条件发动。
- 黑色屠杀者,12%无条件发动。
- 大天使米色尔,4%无条件发动。
- 赤眼阿菲德,14%无条件发动。
以上共9人,不触发任何组合技,发动率算术加和为100%。
实验步骤与记录
我们进行了自己与自己对战的实验,记录了每回合技能释放及普攻情况。经过200回合的战斗,我们得到了以下实验记录:
- 致命挥舞-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11
- 要害射击-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-11111-
- 末日燃烧-11111-11111-11111-11111-11111-111
- 流星★突-11111-11111-11111-11111-1111
- 静脉切割-11111-11111-11111-11111-11
- 天使一闪-11111-1
- 噩梦凝视-11111-11111-11111-11111-11111-111
- 普通攻击-
实验统计与总结
经过统计,我们得到了以下结果:
- 总回合数-200回合
- 致命挥舞-52次,占26%
- 要害射击-40次,占20%
- 末日燃烧-28次,占14%
- 流星★突-24次,占12%
- 静脉切割-22次,占11%
- 天使一闪-06次,占03%
- 噩梦凝视-28次,占14%
- 普通攻击-00次,占00%
实验结果表明,猜想A是错误的,猜想B是正确的。也就是说,技能发动率是按算术加法叠加的。
实际上,程序员在编写游戏代码时,为了减轻服务器负担,采用了这种算法。从首位英雄开始依次往后,若有满足发动条件的技能,则对应它的发动率,给其分配判定值。若所有满足条件的技能都分配了判定值,还没用完100的话,剩下的分配给普攻。若100已经分配完毕,则排在后面的溢出发动率不加入判定。
使用这样的算法,每回合只用进行一次掷骰,服务器负担大大减小。这也解释了为什么技能发动率是算术加法叠加的原因。
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