《凶手之谜揭晓,真相揭示不止一个》
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游戏概述
《凶手不是我》是一款由Skeleton和GuGong共同开发的刑侦RPG游戏,玩家将扮演杀人凶手,通过精心策划和巧妙操作,成功完成目标并逃避警察的调查。开放式杀人游戏
游戏摒弃了传统解谜和道具拼凑的玩法,将所有案件要素融入一个大场景中,玩家需自行挖掘线索,探索多种杀人方式,享受烧脑的推理过程。丰富的推理元素
游戏背景音乐、界面风格和剧情都极具刑侦氛围,玩家需通过跑图、与NPC对话、调查人际关系等方式,收集信息,整合线索,找到最适合自己的作案手段。游戏细节与不足
虽然游戏在剧本表现力上可圈可点,但部分细节逻辑存在漏洞,如主角用刀杀人后,刀却出现在同学面前,这种逻辑上的不合理性影响了游戏体验。警察调查与压力设定
游戏中的警察调查过程略显死板,嫌疑人的嫌疑值会根据调查结果逐步提升。游戏引入了“压力”设定,玩家在掩盖作案痕迹时会产生压力,压力过高时需回家缓解,这种设定在一定程度上增加了游戏的策略性和难度。操作手感与关卡编辑器
游戏操作手感不佳,尤其是在行走操作中,角色移动不够流畅。游戏提供了关卡编辑器,玩家可以创作属于自己的案件,体验创作乐趣。总结
《凶手不是我》是一款别出心裁的游戏,其核心玩法和关卡编辑器展现了制作组的野心。游戏在细节上仍有不足,如逻辑漏洞、操作手感不佳等。总体而言,这款游戏值得一试。