《小小梦魇3》前瞻:创新融合在线协作,体验全新互动乐趣

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《小小梦魇3》试玩体验:悬疑冒险与恐怖合作的双重魅力

万代南梦宫旗下的悬疑冒险游戏《小小梦魇3》即将在2025年发售,而2024年9月3日,这款游戏面向媒体举行了全新的试玩活动。游戏的舞台设置在名为「虚无之地」的世界中,玩家将扮演被囚禁在「螺旋」里的主人公 Low 和 Alone,他们需要一边应对巨型敌人「Monster Baby」以及其他新威胁,一边寻找逃出「螺旋」的方法。

合作玩法:首次引入,体验独特

《小小梦魇3》的一大特色是引入了在线合作玩法,这是该系列游戏首次加入这一系统。在试玩活动中,笔者操控的是 Alone,而 Low 则由其他媒体的编辑控制。试玩的内容是体验不久前在科隆游戏展2024上发布的试玩版本。

糖果工厂:昏暗的室内场景,充满恐怖感

与大墓地那狂风肆虐的沙漠废墟相比,这次试玩展示的糖果工厂是一个环境更加昏暗的室内场景。耳机中不断传来的机械音更是让人充满了不安。在初代《小小梦魇》里,玩家可以用打火机来点火,《小小梦魇2》则是直接将打火机用作了光源,而在本次试玩当中,玩家只在几个有限的场景才能使用充当光源的道具。

探索与解谜:黑暗环境中的挑战

离开起始地点没走几步,就需要进入蹲伏状态穿过狭窄的通风口,四周幽暗的环境渲染出了十足的恐怖感。在初代《小小梦魇》里,玩家可以用打火机来点火,《小小梦魇2》则是直接将打火机用作了光源,而在本次试玩当中,玩家只在几个有限的场景才能使用充当光源的道具。换言之,相较于前作,本作可能会更加强调在黑暗环境中进行探索的体验。

合作与沟通:共同面对挑战

因为试玩时我和其他媒体的编辑是凑在一起玩的,所以当两名角色要走散的时候,我们立马就可以注意到。但在游戏正式发售后,玩家们在进行合作游玩时恐怕必须得借助外部的语音交流软件来准确地沟通和分享情报(目前游戏内并没有内置语音聊天功能)。我个人在试玩时特意只使用了「呼唤」键来与与同伴进行交流,希望能够一边感受孤独感,一边进行合作游玩,由此更好地享受游戏的世界观。

角色定位与武器:分工明确,协同作战

在本作中,Low 可以利用弓箭射击高空的敌人或高处的物体,地面上的敌人和物体则需要借助 Alone 的扳手来应对,因此两位主人公的分工和定位是截然不同的。用 Alone 的扳手攻击上文中提到的按钮后,地面突然就得到了延长,这样便可以前往画面的右侧了。

通关之道:不断试错,共同寻找

在好好享受了一番探索的乐趣之后,我们遭遇了一位巨大女性身姿的敌人。她会在整个房间当中徘徊,一旦进入其视野范围,就会立刻被抓住直接 Game Over。因此我们只能全程压低身姿,躲藏在各种物品之后小心前进。尽管如此,不小心发出脚步声或者被敌人察觉的情况依然时常发生。

合作与成就感:共同面对挑战,享受游戏

先前我曾经提到当角色不小心坠落时,只有该玩家需要重头来过。但要是被这位巨大女性捉住的话,两名玩家都会 Game Over,这无疑使配合的重要性更加凸显。尽管反复失败难免会打击人的信心,但这种两个人一起思考攻略方法的体验反倒很有一种解谜游戏的乐趣。

悬疑冒险与恐怖合作的完美结合

明明应该是一段恐怖和惊悚感拉满的体验,但不知不觉间就被探索的欲望填满了。而《小小梦魇3》最大的特色,就是将这一系列最大魅力与合作玩法进行了结合。在试玩活动上,参加者们下意识发出的自言自语以及解开谜题时的欢呼声都令我印象深刻。

跨世代联机:与朋友共享游戏乐趣

顺带一提,如果你是单人游玩本作,那另一位主人公就会由 AI 进行控制,完全无须担心。而且本作还支持 PS5 与 PS4,XSX 与 Xbox One 的跨世代联机功能,即便你的朋友没有购入游戏,也可以通过 Friend Pass 来一同联机游玩。我个人虽然准备在游戏发售后一个人好好体验体验,但同样也想试试合作玩法,这可以说是这次体验带给我最深的感受。

《小小梦魇3》前瞻:创新融合在线协作,体验全新互动乐趣