星战迷盛宴,绝地幸存者评测:海量攻略,生存秘籍大放送
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游戏背景与续作展望
2019年,由Respawn Entertainment制作,EA发行的《星球大战 绝地:陨落的武士团》在各大平台上推出,因其扎实的素质与不错的可玩性,收获了相当程度的好评。三年半后,游戏的续篇《星球大战 绝地:幸存者》即将与玩家们见面。吸取了前作经验,外加以新世代主机规格的开发标准,它能否成为《星球大战》改编游戏的又一座高峰?主角与故事情节
作为《星球大战 绝地:陨落的武士团》续作,《绝地:幸存者》继续围绕卡尔·凯斯提斯,讲述绝地势力与银河帝国间的较量。由于距离前作已有多年,本作的卡尔看上去成熟了许多,甚至蓄起了胡须。画面表现力
《绝地:幸存者》给人的第一印象,绝对是出色的画面表现力。本作的地图设计并不能算开放世界,而更接近「银河城」模式。尽管如此,游戏在描绘场面宏观度上所下的功夫令人印象深刻。从阳光和煦、遍布植被的深邃山谷,到沙尘漫天、怪石耸立的无垠荒漠,又或是科技感十足、戒备森严的帝国军基地,处处都有宏伟壮丽的奇景。画面优化问题
优异的视觉效果无疑给优化带来了巨大压力。以PS5版本为例,哪怕是打开了限制画质的性能模式,游玩过程中还是经常会遇到帧数不稳定的情况。在空间范围小、细节元素不多的室内,尚可保持流畅的运行帧数。一旦遇到开阔的场景,游戏帧数瞬间以肉眼可见的幅度降低。战斗体验
《绝地:幸存者》的整体战斗体验,相较同类产品保持在了较高的水平。作为绝地武士,主角卡尔将遭遇各种各样的敌对势力。有奇形怪状的异星生物,野性十足的劫掠者,以及来势汹汹的银河帝国军。无论是一对一的武士对决,还是抵挡潮水般涌来的白兵大队,在流畅动作的加持下,很多战斗场面都可谓刺激度拉满。战斗系统与形态
游戏设置了五种形态。根据战况及自己的习惯,玩家可以选取两种装备,并可在战斗中随时切换。单剑作为最基础的形态,性能非常平均,没有明显短板,适用面最广;双刃动作看起来很炫酷,机动灵活性强,同时面对多个敌人时优势明显;双剑容易打出源源不断的连锁攻势,速度极快,压制力一流,却因为太过专注出击导致防御面薄弱。原力与难度
至于绝地武士的另一个招牌原力,战斗层面上辅助支援的意味要更大些。比如使用大范围原力推移让大片的杂兵互相碰撞,或是将远处高台上猥琐的远程兵拽到眼前砍翻。游戏提供了五个难度,流程中支持随时切换。跑酷与收集
形似跑酷的各类快速场地动作要素是本作的另一大爽点。流程里的很多地方,需要玩家在很短的反应时间内完成各种一气呵成的操作。不断获取新能力,是贯穿《绝地:幸存者》流程始终的目标。解谜与探索
与能力直接联系的玩法,一是解谜,二是开路。第一点可能是很多人对于系列前作不甚满意的地方。可惜,《绝地:幸存者》的解谜内容只能说有增无减。好在绝大多数谜题都不算难,用心观察周围的同时仔细审视自身能力,很快就能解决。地图与冥想点
地图在「银河城」品类的重要性不言而喻。本作的全息地图相比前作,实际表现有所进步。360度可旋转的立体图,不但将所有的区块完整展示出来,还在高低层次分明的基础上,清晰地标注出了连接路线的具体位置及方向。总结
从规模上看,《星球大战 绝地:幸存者》无愧为3A标准作品,整体素质不俗,各方面都可圈可点。20小时左右的主线加庞大的收集探索内容,足够让你花费好一阵子沉浸其中。瑕疵固然存在,却不妨碍它成为「神仙打架」的2023年又一部佳品。