《异度之刃决》全角色战技解析与精准配点攻略
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核心关键词提取与长尾词拓展
核心关键词:
- 异度之刃决定版
- 全角色战技
- 配点建议
- 修尔克
相关长尾词:
- 异度之刃决定版角色战技解析
- 修尔克战技搭配攻略
- 异度之刃决定版战技升级指南
改写后内容
《异度之刃决定版》全角色战技特点解析:修尔克篇
在《异度之刃决定版》中,每位角色都拥有独特的战技,而修尔克(Shulk)以其未来视、高输出和易上手的特性,成为了许多玩家的首选。以下是“alantsaitsai”带来的修尔克战技特点介绍与配点建议,助你更好地掌握这位角色。 修尔克的战技固定,虽然缺乏配招乐趣,但主控修尔克的情况下,通关主线变得异常简单。如果你对修尔克感到厌倦,不妨尝试其他角色。 配点优先级 | 战技图示 | 习得等级 | 战技特色 | 推荐配点 | | --- | --- | --- | --- | | 攻击敌人背面时伤害极高,适合作为连锁攻击的爆发技 | 1 | 伤害高,容易使敌人转头攻击修尔克 | 优先 | | 初期全队唯一补技 | 1 | 补量太低,杯水车薪没什么实质效益,可搭配「战斗之魂」服用 | 一般 | | 侧面攻击减少敌人物理耐性,适合作为开始连锁攻击前的前置技 | 3 | 本身伤害偏低 | 优先 | | 少数附带破防状态的范围技,命中多数敌人可快速增加天赋计量表 | 5 | 容易打到不想招惹的怪,吸引怪物围殴 | 优先 | | 降低自身仇恨值,常用来解未来视 | 10 | 提高战技伤害的效果时间太短,可忽略不计 | 一般 | | 修尔克另一个破防招,侧面攻击附带缓速 | 14 | 无 | 优先 | | 使倒地的敌人昏厥,昏厥效果一直都挺强势 | 23 | 前~摇~太~长,很难抓对时机,手感极差 | 一般 | | 填补大量天赋计量表,可做为应急或开场招,可搭配「轻量治疗」服用 | 32 | 当前血量减半的负作用有点高 | 一般 | | 对机神兵极高伤害 | 主线 | 消耗大量天赋计量表,却对一般敌人只有高伤害 | 一般 | | 一路到中后期机神装出现之前都实用的技能,追加伤害对前期帮助不小 | 主线 | 后期比较少用,AI常常扣着不放技能 | 优先 | | 全期都实用的技能,建议早些点高 | 主线 | 只能防御一次天赋技能伤害 | 优先 | | 提升对物理伤害的回避率,适合给坦用 | 主线 | 单体技、对以太伤害无效 | 优先 | | 消除并封锁敌人的灵气,主要用来打会反噬的敌人 | 主线 | 前期附带灵气的强敌并不多,中后期才会比较常用 | 一般 | | 使周围全体破防的敌人倒地,可配合「流水之刃」服用 | 主线 | 前~摇~太~长,很难抓对时机 | 一般 | | 主要用于消除敌人的增益状态 | 支线 | 没什么存在感 | 一般 | | 超强减伤的强势技能 | 支线 | 无 | 优先 | 通过以上配点建议,玩家可以更好地利用修尔克的战技,在游戏中取得更好的成绩。希望这份攻略对你们有所帮助!