一夫当关万夫莫开,真·三国无双起源试玩前瞻揭秘新篇章

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《真·三国无双 起源》发售日期及平台公布

由光荣特库摩制作的《真·三国无双》系列最新作《真·三国无双 起源》将于2025年1月17日发售,支持PS5、XSX和PC(Steam)平台。本作将回归系列原点,保留“一骑当千”的爽快感,同时详细描绘具有“三国演义风格”的故事剧情。

试玩前瞻:体验序章后的游戏内容

本文将为大家带来《Fami 通》编辑试玩的《真·三国无双 起源》序章后的内容,包括游戏的世界观、故事剧情、角色设定等。

细节丰富的三国故事

《真·三国无双 起源》的故事舞台和世界观以《三国志》和《三国演义》为蓝本,武将造型整体变得更加新潮,同时不失《无双》系列的风格。剧情以《三国志》为基础,详细刻画从“黄巾之乱”到“赤壁之战”发生的故事,聚焦于每个人物各自的背景和引发战争的原因。

焕然一新的武将形象

本作中,武将们的整体形象更加年轻化,着重刻画他们初出茅庐时的经历。刘备、曹操等角色在故事中尚未成名,展现出他们未来必将成就一番事业的端倪。传统意义上的反派角色如张角、董卓等也呈现出了截然不同的面貌。

无与伦比的战斗快感

游戏在战斗方面毫不含糊,带来了以《真·三国无双》系列“一骑当千的爽快感”为核心的动作体验。玩家能够同时与不计其数的敌军士兵交战,体验击溃庞大军团的快感。

更具策略性的关卡设计

本作在关卡策略性设计上有所提升,每个关卡能够使用的战术都不尽相同,游戏还为此专门设计了许多相关事件,策略的丰富度提升了不少。

充实的动作RPG要素

本作作为动作“RPG”的特征也非常鲜明,玩家可以在名为“大陆地图”的大世界中自由移动,选择接下来要挑战的关卡。游戏中存在多种装备道具,通过攻略关卡等方式获得道具并进行装备即可强化主人公。

令人在意的后续剧情

通过试玩,可以感受到本作在动作、战场体验和细致的养成玩法方面都实现了正统进化。主角能够自由选择自己的立场,并基于自己的选择随性所欲地做出行动。玩家只能在满足特定条件之后,才能短暂使用“随行武将”进行战斗。

一夫当关万夫莫开,真·三国无双起源试玩前瞻揭秘新篇章