《月风魔传:不死之月》RogueVania攻略,揭秘新手玩家的最佳入门秘籍
《月风魔传:不死之月》评测:经典回归,挑战与乐趣并存 1. 经典回归,全新体验 KONAMI 在 2022 年 2 月 10 日(周四)在 Switch 平台上推出了 2D RogueVania 动作游戏最新作《月风魔传:不死之月》。这款游戏与 1987 年发行的 FC 游戏《月风魔传》有着相同的世界观,是本系列时隔 35 年再度推出的最新作。 2. 游戏性提升,挑战性十足 在 EA 初期游玩本作时,最大的印象是:尽管在游戏性方面较原作相比有了明显的改变,但却完美继承了原作的世界观和「受苦感」,非常具有挑战性。本作不仅难度很高,需要集中精力挑战多周目,而且每周目能获取的素材也实在太少,导致角色培养、装备的解锁和强化都难以取得进展。这种停滞不前给笔者带来了强烈的挫败感。 3. 更新后的魅力与乐趣 经过 EA 期间的多次更新后,本作的这种挫败感已有所减轻。可以说制作组在难度、游戏爽快度、角色成长感之间找到了绝妙的平衡。 4. 独特的世界观与画面 在《月风魔传》原作中,初代「风魔」消灭了地狱魔王龙骨鬼。而本作的故事则来到了第二十七代月氏家主「月风魔」的时代,玩家将为了查清地狱为何开始涌向人间而闯入地狱深处。游戏攻略途中所能观赏到的,确实是一番地狱景象,画面犹如将日本传统的「地狱绘卷」立体化了一般,令人生畏却又精美绝伦。 5. 简单易懂的操作与丰富的策略 本作中主人公体力耗尽即宣告游戏结束,玩家将失去所有途中获得的素材和金钱。主动选择返回据点虽然可以带回所有素材,但也失去了入手更好素材的机会。换言之,本作基本沿用了 RogueVania 游戏的固有玩法。 6. 角色操作与装备系统 玩家需要利用「主武器」和「副武器」发起攻击。主武器和副武器可通过打开沿途的宝箱获取,击败敌人也有一定几率掉落。角色最多可分别装备两把主武器和副武器,前者需要按键切换使用,后者只需按下对应按键即可立即使用。 7. 强化与成长 不断搜集「魂之记忆」和「魂」来强化主人公,也是促使玩家在关卡中到处探索的动力之一。「魂之记忆」是强化装备的珍贵素材,更多的魂之记忆能打造出更强的装备,进而迅速击败敌人,减少敌人反击的机会。 8. 新增内容与改进 新增「修炼者」难度,装备可分解,新增乱入战和新角色「月莲华」。这些改进内容使得游戏更加丰富,同时也降低了玩家的挫败感,提升了游戏的乐趣。 9. 总结 《月风魔传:不死之月》是一款完成度极高的 RogueVania 动作游戏,兼具了简单易懂的操作性和逼迫玩家不断做出判断的策略性。在各要素叠加起来的高难度关卡中,玩家一方面要下意识地用反应去操作角色行动,另一方面又要保持大脑高速运转来对局势做出判断。游戏带来的这种手忙脚乱和紧张感,会令玩家沉迷其中不可自拔。
