勇敢直面险境,探索《古墓丽影 暗影》新境界
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游戏背景与期待
劳拉·克劳馥,这位游戏界的传奇人物,从古墓丽影系列到电影、动画、小说,她的形象深入人心。2016年,PAX EAST将主题定为“劳拉·克劳馥,游戏界无可争议的女王。”她不仅是游戏行业的顶尖人物,更是无数玩家心中的女神。2013年,《古墓丽影》重启,2015年,《古墓丽影·崛起》限时独占,如今,劳拉带着新作《古墓丽影·暗影》归来,作为重启三部曲的终章,她将带领玩家走进秘鲁,探访Paititi,接触最神秘的末世传说——玛雅预言。
画面与场景
《古墓丽影·暗影》继承了前作的高水平制作,画面精美,场景建设精妙。劳拉的形象虽然有人认为变丑了,但画面和场景的精美程度是显而易见的。机关解谜的比重在本作大大增加,虽然后期解密重复度高略显枯燥,但巧夺天工的设计让人赞叹不已。
剧情与战斗
《古墓丽影·暗影》的剧情平淡,主线剧情沉闷,支线剧情繁杂,与前作的衔接不够流畅。战斗系统沿袭前作,并丰富了潜行、伪装、暗杀等细节,但新机制的加入并没有让游戏更丰富有趣,反而让战斗变得枯燥乏味。
总结
《古墓丽影·暗影》是一部佳作,但绝非杰作。游戏画面、场景精美,但剧情和战斗系统缺乏创新。对于《古墓丽影》系列的铁粉和不拥护“游戏必须创新”的人群,这款游戏非常适合。对于喜欢赋予游戏“本身以外的价值、标签、文化”的玩家群体,建议观望。