《远古战争国度》评测:亮点稀缺,探索新视角

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游戏概述

《远古战争国度》是一款被贴上“暗黑式”标签的ARPG游戏,玩家们期待它能成为暗黑系列的替代品。这款游戏在未发售前就暴露出许多问题,让人对其前景产生怀疑。

游戏画面

游戏画面非常朴素,给人一种2D画面的错觉。虽然实际上是3D,但视角被锁定,无法放大,且角色和怪物NPC的个头都特别小。画面风格阴暗,树木材质较低,地面材质一般,水面效果较好,但场景细节不多,技能效果也很朴素。

游戏体验

游戏体验可以用“毫无亮点”四个字概括。游戏采用左键右键分工,射手姑娘左键匕首近战,右键弓箭远程。打击感控制在一个若有若无的状态之下,打击音效和光效处理简单且单调。玩家控制角色的打击动作较为单调,声音更加单调。

游戏内容

游戏内容较为单调,怪物种类较少,且以任务推进剧情。没有地图设定,没有躲闪、格挡等设定,殴打起来就是和怪物死磕。游戏中的无限刷怪场景让玩家必须挺过一阵时间才能够继续,但容易导致玩家扑街。

总结

《远古战争国度》是一款平凡的让人难过的游戏。如果你不是ARPG的狂热玩家,那么就没有必要在这款游戏上花费太多的时间。

《远古战争国度》评测:亮点稀缺,探索新视角

评论列表
  1. WhyReason 回复
    远古战争国度亮点确实少,但探索新视角时我玩着还挺新鲜。