《遗迹2》试玩体验:深度探索,沉浸式进化
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《遗迹·灰烬重生》续作前瞻:革新与改进并存
2019年问世的《遗迹·灰烬重生》凭借其独特的程序化生成内容和黑魂式设定,在射击游戏领域独树一帜。尽管Game Informer在评测中提到内容重复和Boss战无趣的问题,但强大的系统和优秀的玩法仍为游戏赢得了扎实的体验。
《遗迹2》在继承前作特色的基础上,进行了多项改进。游戏职业原型数量增加,包括枪手、训犬师、猎人和挑战者。挑战者职业携带有重剑、霰弹枪以及「战争践踏」技能,让前方锥形区域的敌人进入踉跄状态。

发行商Gearbox透露,玩家在游戏过程中可以解锁多个职业原型,并可对职业进行升级,同时装备多个职业打造多样游玩风格。游戏中的武器种类丰富,包括步枪、手枪、霰弹枪等,都能打出高额伤害。
角色装备的外观元素与游戏黑暗奇幻的基调相契合,试玩过程中收集到的装备令人期待。前作中的「根蔓」敌人也在本作中出现,并衍生出新的变种类型。开发商Gunfire Games重构了Boss的设计思路,减少了人海战术的比重,更强调不同距离上战术的运用。
《遗迹2》新地图与检视机制:探索与互动的双重升级
《遗迹2》引入了全新的3D地图系统,玩家可以倾斜和平移地图,地图图例也易于理解。新加入的检视机制让玩家可以旋转并拉近细看游戏内的所有道具。
尽管《遗迹2》在当前刷宝游戏市场中面临激烈竞争,但Gunfire Games独特的画面风格、程序化内容生成和刺激的技能设计,有望为玩家带来一段值得投入的动作体验。
总体而言,《遗迹2》在继承前作特色的基础上,进行了多项改进和创新,有望在几周后上市时成为玩家们的新宠。