《原神》2.1版主流DPS队伍伤害循环解析
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《原神》2.1版队伍伤害解析:深度剖析主流组合
在《原神》2.1版本中,游戏的可玩性得到了显著提升,玩家们也在不断探索和发现各种强力的队伍组合。本文将深入分析由“blue菌hehe”提供的《原神》2.1版主流队伍循环DPS伤害统计,旨在帮助玩家们更好地理解和运用这些热门阵容。随着游戏的不断进步,许多强大的阵容被玩家们发掘出来,并获得了独特的称号,如“国家队”、“万达国际”、“莫甘娜”等。本文将针对这些热门队伍的单次循环四人总伤害以及DPS进行详细计算和对比,并结合技能轴的研究,分析这些队伍为何如此强大,以及它们的输出水平如何。本文还将为新队伍的开发提供一些启示。
角色练度选择:贴近玩家真实情况
在计算角色练度时,我们始终以贴近大部分玩家的真实情况为原则。以下是我们的默认设置: - 角色等级:90级 - 武器:使用率最高的武器(特殊需求可灵活调整) - 命座:六舍七入(考虑更高命座的影响) - 关键技能天赋等级:满级,次要天赋取8(11)级或9(12)级,无用的天赋取2级 - 圣遗物:30天养成周期的24词条圣遗物“一词条属性”数值采用四种初始值的平均值,包括生命值、百分比生命、攻击力、百分比攻击、防御力、百分比防御、元素精通、暴击率、暴击伤害、充能效率等。一般角色的分配方式为4个词条给百分比攻击力,4个词条给精通(如香菱),剩余给双暴,并尽可能趋向暴击:暴伤=1:2。对于特定角色,会给出特定的暴击率数值,剩余词条数补进暴伤中。