《原神》3.4法器强度大揭秘:盘点最强装备!
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《原神》武器种类解析:深度剖析各法器强度差异
在《原神》这款游戏中,武器是玩家们提升战斗力的关键道具之一。共有五种武器种类,每种武器都有其独特的属性和优势。下面,就让我们跟随“阿伟过来走一下程序”的脚步,一起深入了解《原神》3.4版本全法器的强度分析。
武器分类与属性解析
我们将武器进行分类。以下表格将主属性相同的武器编为一类,法器的主属性分为六类:暴击伤害、暴击率、攻击力百分比加成、元素精通加成、元素充能效率以及生命值百分比加成。目前实装的法器合计30把,其中包括两把一、二星武器。
由于法器角色只能打元素伤害,所以分类相对较少,这也合情合理。五星法器共有7把,其中3把主属性为暴击伤害/暴击率加成、2把为攻击力百分比、1把为生命值加成。四星法器共有16把,大多数主属性为攻击力百分比/充能或元素精通。三星法器共有5把,除讨龙外其他三星法器也都是不错的过渡武器。
法器数值一览与推荐
接下来,让我们看看法器的数值一览。虽然上面这张图内容可能有点少,但我们可以通过它来了解法器的整体情况。我也会分享一些我认为在这大家族中表现不错的法器。
四风原典作为开服实装的武器,其地位在法器堆里依旧稳扎稳打。虽然爆发可能不高,但综合实力绝对保值;唯一的不足就是在如今偏向多人速切的深渊里略显乏力。
魔杖在实装后,可谓是找着了真正的主儿。你看,这特效不就全部吃满了吗,大世界探索体验拉满。
再来看千夜浮梦,随着纳西妲的实装,这把武器目前算是把元素精通领域锁死了,未来很长一段时间大概率不会有谁跟它碰一碰。硬要挑刺儿的话就是现在靠元素精通吃饭的法器角色还不多,泛用性要打点折扣。
流浪乐章能让四星武器挑起伤害上限的担子,也就流浪乐章一个了。不过由于时效原因,在大世界探索或者深渊的大部分时间里还是白板而已,所以要是有五星法器,还是把它换下来吧,安安稳稳才是真。
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