《原神》班尼特&云堇增伤攻略:揭秘最强组合!

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《原神》班尼特与云堇增伤机制深度解析

在《原神》中,班尼特和云堇都是备受玩家喜爱的辅助角色,它们都能为队友提供增伤效果。那么,这两者的增伤机制有何区别呢?本文将深入解析班尼特与云堇的增伤机制,帮助玩家更好地了解和使用这两个角色。

班尼特增伤解析

班尼特的增伤主要来自于其大招,在大招领域内,13级时能提供高达119%的攻击力加成,同时兼具治疗功能,持续12秒。具体获得攻击力加成数值为:1命(基础攻击力×0.2)+13级技能(基础攻击力×1.19)。基础攻击力数值为角色等级基础攻击力+武器基础攻击力。

武器选择与圣遗物搭配

班尼特90级的基础攻击力是191,想要获得更高的攻击力加成,主要依赖于武器的基础攻击力。风鹰剑和雾切之回光等武器能提供较高的攻击力加成。在圣遗物选择上,宗室4件套能提升队伍20%的攻击力。

增伤触发与效果

班尼特的增伤是提升面板攻击力加成,以攻击力输出的角色都能触发,包括普通攻击、E和大招的技能。技能倍率越高,提升伤害越高。

云堇增伤解析

云堇的增伤同样来自大招,13级时能提升68%的防御力。只有普攻能触发,生效30次,持续12秒。具体提升伤害数值为角色面板防御力×0.68(13级技能)。

圣遗物与武器选择

云堇的90级基础防御力是734,想要获得更高防御力,主要从圣遗物和武器中做选择。华馆梦醒形骸记4件套能提升54%的防御力,同时提升自身24%的岩伤。

增伤触发与效果

云堇的增伤是提升普攻伤害,不管是以攻击力、防御力、生命值、精通等等属性为输出的角色都能触发,但只能是以普攻触发,而重击/下落攻击、E技能、大招都无效。

班尼特与云堇增伤区别

班尼特增伤的机动性较低,只能在领域内获得攻击力加成,但泛用性较广,只要以攻击力为输出的技能都能触发。云堇增伤的机动性较高,领域没有限制,但泛用性较低,只有普攻能触发。 通过以上解析,相信玩家们对班尼特与云堇的增伤机制有了更深入的了解。在实战中,玩家可以根据自己的需求和队伍配置,选择合适的角色和搭配,以获得最佳的游戏体验。