《原神》恰斯卡配队攻略:装备推荐+抽卡必看指南
《原神》5.2新角色恰斯卡深度解析:定位、技能、配队与抽取建议
《原神》5.2版本中,新角色恰斯卡以其独特的风属性弓系角色定位,吸引了众多玩家的关注。那么,恰斯卡究竟有何特色?她的技能如何?又该如何搭配队伍?本文将为您深入解析恰斯卡的各个方面,帮助您更好地了解这位新角色。
恰斯卡的定位与技能
恰斯卡是一名以战技状态下的蓄力特殊重击(染色子弹)为主输出方式的角色,侧重于打四元素伤害的偏直伤型染色主C。她的普攻无亮点,但战技和技能却十分出色。
恰斯卡的战技是核心玩法,具备大世界跑图能力,可御枪飞行,可直升直下。施放时造成带夜魂性质的风范围伤害,之后进入夜魂加持状态并获得80夜魂值。在夜魂态下,点按普攻会有倍率很低的风伤攻击,长按普攻可以边选取敌人边蓄子弹。蓄满6发子弹后会自动发射,根据四元素队友的数量,弹匣里的第4~6枚子弹会发生该数量的对应元素染色,变成染色弹。
恰斯卡的配队与圣遗物
恰斯卡的配队在0命和1命2命时会有一定的需求区别。0命建议带3位不同元素类型的四元素队友,构成四色队;1命和2命建议带2位同元素类型的四元素队友+1位不同元素类型的四元素队友,构成具有“双X共鸣”的三色队。
恰斯卡的圣遗物的最优选择应是黑曜套,作为染色主C四元素的各元素输出占比大体相同,因此攻击杯是最优选择。
恰斯卡的武器与天赋
恰斯卡的武器选择比较少,精五四星武器只有缀花之翎的使用条件简单且强度不错,其他的要么强度不够,要么使用条件麻烦。精一非专武的五星武器可以用最初的大魔术或若水,但距离专武水准还是有不少差距。
恰斯卡的天赋加点建议战技最优先升级,其次是大招,普攻不升。
恰斯卡的抽取建议
厨的话只能是2+1,1命对于跑图和配队舒适度有提升,2命能让三色队的伤害有保障。但追求性价比的话,0+1或1+0都可,武器不用专武的话伤害差点意思(尤其是对群),而且四星武器里唯一方便用且有强度的也是个限定武器(缀花之翎),不过如果有最初的大魔术或若水作为库存那可以考虑1+0,1命和专武带来的提升大体相近。若是对于跑图有更高要求可以1+1。
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