《伊苏X-北境历险》评测:双人共舞,编织命运新篇章
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《伊苏X-北境历险-》评测:二人之线,编织成曲
序章:期待与现实的交错
2019年,《伊苏IX 怪人之夜》的通关让我留下了“还行吧”的评价。三年后,《伊苏X-北境历险-》的到来却让我感到意外。作为Falcom的忠实粉丝,我早已习惯了它“轨迹”与“伊苏”交替发售的模式。在《伊苏IX 怪人之夜》发售后的三年里,Falcom却破天荒地连续发布了三部“轨迹”系列作品。即便有着“伊苏系列35周年”的重大周年加成,“伊苏10”也并没有如期而至,而是在微妙的第36年才与玩家们正式见面。北欧题材的再探索
《伊苏X-北境历险-》首次首发登陆Nintendo Switch平台,使得游戏的画面表现力相较于前作并没有多少实质上的提升。已经逐渐被玩家们所厌倦的北欧题材,再加上可控人数的骤减,使得《伊苏X-北境历险-》似乎从公布之初,就被玩家们判处了“死刑”。年轻亚特鲁的冒险
出乎我意料的是,当我真正上手《伊苏X-北境历险-》时,它却为我带来了数不尽的全新体验。故事发生在“伊苏”系列时间线的早期,此时的亚特鲁刚刚离开艾斯特里亚,准备前往塞尔塞塔,却在大海上被卷入了另一起事件之中。知名的海盗种族“诺曼人”、不死的异种军团“古里格”、神秘的力量“玛那”,都暂时打乱了亚特鲁的行程。战斗系统的革新
《伊苏X-北境历险-》在战斗系统上进行了相当程度的革新,放弃了使用多年的以“斩、打、射”属性克制为核心的三人小队模式,转而将战斗主体转换到了亚特鲁与本作的女主角卡嘉两人之上。这样的设计使得游戏在保留了“伊苏”系列一贯的“高速ARPG”定位的也为玩家带来了全新的战斗体验。玛那锁链:二人之线
在本作中,亚特鲁与卡嘉被一条称为“玛那锁链”的绿色细线连结,从此形影不离,无法相距过远,成了剧情与物理双重意义上的搭档。在“搭档模式”下,二人会同时参与攻击,但也会降低移动速度,但会获得一套被称为“搭档技能”的独立技能组。探索奥贝利亚湾
承载亚特鲁冒险舞台的,便是这片广阔的奥贝利亚湾。游戏内的绝大部分场景与探索要素都位于海上,而玩家的移动手段,则是亚特鲁旅行必乘,但从未真实操控过的“船”。海战体验
《伊苏X-北境历险-》的船只操作体验算不上优秀,甚至难以让人说上一句“差强人意”。但转念一想,海洋、船只,这样的要素即便是交给所谓的“大厂”们去做,也未必会有令人满意的结果。一部优秀的“伊苏”
《伊苏X-北境历险-》是一部优秀的“伊苏”,一部配得上“10”这一数字的作品。它虽然存在一些遗憾,但瑕不掩瑜,依然值得玩家们去体验。