《英雄传说4》评测:笑容重现,轨迹新篇深度解析
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剧透警告与开场印象
本文包含《闪之轨迹 4》的部分剧透,未玩通关的玩家请谨慎观看。在游戏发售前,我对《闪轨 4》的剧情充满了担忧。从知道这个游戏的各种消息开始,我就不断地怀疑——这样做真的没问题吗?玩过《闪之轨迹 3》的朋友应该知道,因为该作要描写前两作中从未出现过的一大堆新人物,导致原本在《闪之轨迹》《闪之轨迹 2》中就描写不充分的那些角色戏份更少了。在《闪之轨迹 4》发售前,Falcom 就表示过,这作里还会有新人物,这不得不让我对本作的剧情充满了担忧。 《闪之轨迹 4》的 OP 流出之后,我的担忧更深了。没有任何笑点的崩坏作画,持续时间过长的镜头,看完 OP,我当时的想法只有一个,本作对我来说,除了看完《闪之轨迹 3》这讲到一半的剧情之外,可能没什么价值了。节奏把控与剧情发展
这种不安在打开游戏的半个小时内就渐渐消失。好的开头对于游戏来说是相当重要的,《闪之轨迹 4》显然做到了这一点,我认为它可能是《闪之轨迹》四部曲中开场做得最令人满意的。从上一作的最后我们得知,主角一行人在生理和心理上都遭受巨大冲击,主角黎恩直接以半死不活的状态被抓,其他小伙伴们不知去向。因为这个结尾结束地有些强行,从哪个节点开始继续讲、怎么讲较为自然,便是一个难题。 本作先告诉了大家一个「结果」,然后再是通过玩家自己动手操作,以此发现一些蛛丝马迹后,再以事实相告。如此一来节奏既不显得拖沓,对于相隔很久再来玩的玩家们来说也没有很突兀。开头的节奏不错,整个第一部也是如此。如过去的「轨迹」系列一样,本作还是以主线剧情 + 支线剧情来推进故事的,但这次第一部的任务都没有以发布的形式出现,而是隐藏在地图各处(当然小地图上有提示)。再加上任务都不长,不管是跳过直接做主线还是全都做完,都没有不务正业的感觉。剧情深度与角色塑造
作为「轨迹」系列最为重要的部分,剧情的好坏关系到游戏整体的优劣。《闪之轨迹 3》的一些「零碎」的惊喜就足以弥补强行切断的剧情,像《闪之轨迹 4》这样从头到尾都能时不时爆出猛料作品,必须要点名表扬了。埋的坑,确实填了。正如 Falcom 社长近藤季洋在游戏发售前说的那样,《闪之轨迹 4》中帝国篇的未解之谜都会在本作中揭晓,从主线任务到支线任务、羁绊剧情,甚至是一些普通的对话,都有相当大的信息量。 比如本作中期的支线剧情之中,除了新登场的角色之外,还有一位可能已经被玩家们遗忘,但却在「轨迹」系列中拥有头像和名字的角色出现,这位角色甚至间接代表了一个势力。更有意思的是,这个角色还不是强行扯上关系的那种,而是和《闪之轨迹》中重要角色有密切关系的。羁绊剧情也会提到像是马奇亚斯的某位亲属、某位教会相关人士行踪这样的剧情,要是嫌麻烦跳过了,也是一大损失。战斗系统与游戏体验
《闪之轨迹 4》继承了《闪之轨迹 3》的优点,并在此基础上进行了改进。游戏画面、载入时间以及人物建模的进化都是肉眼可见的,变化最大的点还是战斗系统。《闪之轨迹 3》中的战斗系统根据 PS4 手柄的 8 个按键分别分配了一个命令,比起之前选择命令就要按半天的方式,无疑更加人性化。 原本游戏的导力器系统因为《闪之轨迹》开始的变化而失去了配点数出魔法、需要衡量回路效果和魔法所需点数的乐趣,随之加入的 Link 系统虽然提高了战技的存在感,但存在感依然有限。《闪之轨迹 3》的 Break 和 Brave Order 系统加入,这个「Link」系统真正被发挥到了极致。Link 系统的精髓在于一个人的会心一击或者「姿势崩坏」能够成为全队输出的机会,而敌方 Break 槽被清空的情况下正处于虚弱状态,在一部分队友行动顺序慢于敌方的情况下,「Link」系统就显得尤为重要。问题与不足
尽管《闪之轨迹 4》改掉了不少「轨迹」系列中的老毛病,但不少问题依旧存在,比如改进之后依然相当无聊的骑神战。像是人物动作僵硬、不自然(毕竟没有动作捕捉),以及跑楼梯和走斜坡一样这种许多 JRPG 的通病,再次就不在多提。 《闪之轨迹 4》这种水平的画面到了 PS4(非Pro)上还是存在掉帧问题。部分剧情中,当众多人物同时出现在一个画面中,并且镜头移动的话,就会出现卡顿。《闪之轨迹》四部曲有一个让人有些哭笑不得的人物介绍镜头。几乎每次需要介绍人物时,镜头都会从角色腿部缓缓往右上方转动,最后到角色脸部再放开。而且角色们很多时候还是闭着眼睛,等待镜头停下再睁眼…… 这作的救场方式比起《闪之轨迹 3》自然太多了,只不过每当那熟悉的 BGM「剑戟怒涛」响起,我还是会马上反应过来——主角团又有救了。作为帝国篇的最终章,《闪之轨迹 4》可以说是给系列画下了一个相当完美的句号。我们可以在本作中玩到过去作品中的几乎所有小游戏,像是《闪之轨迹 3》中大受好评的卡牌游戏《魔唤精灵》,又或是在《碧之轨迹》里虐人千百遍的消除游戏《波姆》。 我们还可以体验到 60 小时以上,水分很少的主线剧情,坐看主角一行人如何在这广阔的帝国闯出一篇天地。那些隐藏在各个角落的惊喜,就得等待各位自己去发掘了。如果可能的话千万不要错过任何支线,你一定会后悔的。