月下告别终章,少女冒险启新篇

11 0

《莫莫多拉:月下告别》评测:少女冒险的终点,在月下说再见

游戏概述

《莫莫多拉:月下告别》是一款充满像素风的游戏,其优点和缺点都非常明显。对于喜欢像素风的玩家来说,这款游戏会让他们忽略其他缺点,而如果玩家对像素风不感兴趣,那么《莫莫多拉:月下告别》可能就难以吸引他们。

游戏特色

作为一款“类银河恶魔城”游戏,《莫莫多拉:月下告别》的地图设计相对简单,没有太多弯弯绕绕,也不打算给玩家展示“柳暗花明”后的惊喜感。这使得玩家在游戏中可以很清楚地知道自己的任务和目标。

游戏玩法

在探索地图和收集游戏道具的玩法上,游戏几乎没有涉及任何解谜要素。玩家在游戏中几乎感受不到任何阻碍和困惑。地图设计变得直观简单,也意味着收集道具变得没有任何难度。

角色成长

角色的成长和养成也变得十分顺滑。例如,可以大幅度提升角色属性的纹章,它不会藏在某个“别出心裁”的地方,来迫使玩家去寻找。

幻影同伴

本作中还加入了“幻影同伴”作为玩法和收集内容。在早期,玩家在商店购买纹章或完成一些支线任务时,都需要大量的金币支持,这时就可以携带“探险家”来帮助自己主动收集额外的金币。

游戏缺点

《莫莫多拉:月下告别》也存在一些缺点。例如,游戏给人的操作手感并不出色,甚至有些粗糙。角色操控起来“粘连感十足”,十分“肉”。

BOSS战设计

本作的BOSS战设计并没有精进。它依旧保持着前作较为简单的设计——每一个BOSS的攻击招式单一且固定,并且招式的前摇明显。

总结

《莫莫多拉:月下告别》是一款让人纠结的作品。它既有精致的美术和“短、平、快”的小品游戏特点,也存在许多让人无法忽视的缺点。

月下告别终章,少女冒险启新篇