英雄集结再出击,复仇者新篇章启航

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漫威复仇者:英雄归来,挑战再起

《漫威复仇者》(Marvel's Avengers)由水晶动力(Crystal Dynamic)和 Eidos 蒙特利尔工作室共同打造,SE 负责发行。这款游戏一经公布,便引发了广泛关注。熟悉的英雄,全新的剧情,复仇者联盟将面临前所未有的挑战。他们能否重拾信心,再次肩负起英雄的重任?

游戏发售与试玩体验

《漫威复仇者》将于 2020 年 5 月 15 日登陆 PS4、Xbox One、Stadia 和 PC 平台。PS4 玩家可在游戏正式发售之前率先体验测试版。 游戏讲述的是复仇者联盟遭遇“事业滑铁卢”的原创故事。在复仇者联盟纪念日庆祝活动当天,一支不明组织突袭金门大桥,调虎离山,真正目的是炸毁空天母舰,并将旧金山夷为平地。当整个城市都在收拾残局时,复仇者们成了众矢之的。

英雄角色与操作体验

序章通过切换几位英雄来让玩家熟悉操作,同时快速了解五个可玩英雄各自的特点。游戏开局扮演雷神索尔,挥舞着雷神之锤,通过轻、重攻击相结合的方式,用手中的锤子给敌人来个当头一击。雷神的近战手感相当不错,但真正重头戏在于他的超能力——利用闪电消灭敌人。 扮演钢铁侠时,需要在战场上空飞行,成为空战担当。虽然远程攻击敌人时的操作反馈并不积极,但这款游戏的自动闪避机制相当友好。扮演绿巨人时,可以像雷神一样进行轻、重相结合的攻击,长按重攻击可以使他抓住敌人进行无情地摔打。 扮演美国队长时,主要攻击方式是投盾和肉搏,使用盾牌作为进攻和防御的主要武器,战斗场面具有观赏性。扮演黑寡妇时,在近战肉搏和远距离突袭中都能游刃有余,武术技巧和射击能力结合起来爆发力惊人。

原创故事与角色命运

水晶动力为《漫威复仇者》设定的主要目标之一,就是讲述一个独特的、包含多位漫威 IP 的原创故事。游戏中的英雄们经历了不同的命运,美国队长在爆炸中丧生,托尼·斯塔克选择退隐,布鲁斯·班纳开始质疑超级英雄存在的意义,黑寡妇回归间谍生涯,索尔认为自己再无资格拿起雷神之锤。

游戏模式与自定义玩法

游戏为玩家们提供了两种可选模式,分别为“英雄任务”和“战区任务”。玩家可以自定义英雄的技能和输出方式,通过每位英雄独特的技能树来打造独一无二的英雄。

未来展望

如果已有角色都不符合你的喜好,没关系,开发商已经提前考虑到这一情况。据他们参展 SDCC 时所透露的信息可知,惊奇队长也将以某种身份出现在这款游戏中,新的英雄以及任务区域将在游戏正式发售后陆续免费更新。

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