英雄集结再战巅峰,《守望先锋》归来焕新升级!

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《守望先锋》「归来」:经典重燃,新篇章开启

在2016年,凭借独特的英雄设计、良好的平衡性以及基于目标的FPS玩法,《守望先锋》在游戏界掀起了一股风暴。随着新英雄、新地图、新饰品和新模式的不断更新,这款游戏在接下来的许多年里都保持着极高的人气。随着内容更新的枯竭,玩家们的兴趣也逐渐消散。

「归来」:经典回归,新内容丰富

《守望先锋》「归来」的推出标志着这款上世代顶级多人游戏的回归。它带来了5v5赛制、免费开玩模式和大量新内容,为这个深受玩家喜爱的英雄射击系列带来了令人激动和愉快的成长。尽管这份成长没有达到我的预期,但它更像是一个版本迭代的产物。

核心玩法:熟悉又新鲜

《守望先锋》「归来」的核心玩法既让人感到熟悉,又让人感到新鲜。通过协同作战占领目标点,或在最后关头用终极技能巩固胜利,这样的体验和过去一样激动人心。英雄之间的互动方式——无论是游戏性方面还是角色方面——都可以制造出很多谈资,相信未来几年里我和其他玩家们有很多可以聊的东西。

5v5赛制:重装角色重要性提升

改成5v5可能是《守望先锋》最显著的变化。现在队伍里只有一个重装,使得这个需要承受伤害的功能性位置比以前更加重要。末日铁拳变成了重装,奥丽莎则重做成了一个更加偏进攻的英雄,让玩家们在这个类别中有了更多选择。

新模式「机动推进」:快节奏的闪电战

除了重装的变化外,5v5也为更加快节奏的闪电战打开了大门,让每个玩家在每场比赛中都扮演了更加重要的角色。这种转变在新模式「机动推进」中最为明显。在这个模式里,玩家需要将一个机器人推到敌方基地,这是一个快节奏的模式,同时也是个容易翻盘的模式,与5v5的形式完美契合。

新内容:英雄、地图、模式和皮肤

在第一次打开《守望先锋》「归来」时,你可以立刻看到大量的新内容:3个英雄、6张地图、一个游戏模式,以及30多个皮肤。新英雄和新地图是对现有阵容的有力补强:渣客女王和索杰恩拥有强大的作战能力,而雾子则提供了大量的治疗和buff能力,而且她的苦无也相当致命,这都使得雾子成为了我最喜欢的支援英雄之一。

免费模式:谨慎对待,但总体公道

每当一个买断制游戏变成免费游戏时,玩家们都会情有可原地保持警惕,因为这要「归功于」免费游戏中屡见不鲜的掠夺式逼氪。虽然玩家们依然需要保持谨慎,但目前为止,氪金才能解锁的内容全都是外观类道具。最棒的一点是,现在不用担心在开箱的时候祈祷半天,结果还是开出来重复的物品了。

战令系统:挑战任务丰富多样

战利品箱被游戏内商城和战令取代。战令需通过完成游戏中的挑战任务来升级,任务的种类很多,例如使用治疗英雄赢得比赛、使用三次特定英雄的终极技能等等。一些挑战任务会每天刷新,一些是每周刷新,还有一些则是按赛季刷新,这保证了玩家总是有新的奋斗目标。

高级战令:付费玩家获得更多奖励

不管你有没有购买10美元(或等价的游戏内金币)的高级战令,进度都会稳步积累。但令人失望的是,只有达到免费战令的55级才能解锁赛季新英雄;而如果你买了高级战令,就能在1级立刻解锁。其余奖励都是外观类,但考虑到许多奖励都是高级战令独占,不付费的玩家从这个新模式中获得的满足感可能会比较有限。

回归玩家:无需完成前置要求

没有玩过老版《守望先锋》的玩家还要克服额外的障碍,例如要通过一定数量的比赛场次解锁老英雄。暴雪称这是抵御作弊者的措施之一,因为现在开新账号不用花钱了,需要增加其他的门槛。倒是有道理,但最终给人的感觉依然像是要惩罚没花钱买过老游戏的玩家。

新玩家:逐步解锁,适应游戏

好消息是,这种逐步解锁的方法可以让新玩家慢慢适应游戏,不会因为可用的英雄太多而无从下手。但是打完150场比赛才能解锁全英雄,这要求还是有点高了。好在每次获胜都可以算两场,而且自定义游戏里可以使用所有老英雄。

经典重燃,新篇章开启

作为一个玩家们等待已久的正统续作,《守望先锋》「归来」没有像人们期望中那样大幅改革游戏配方。但通过大量巧妙的调整,它成为了我自2016年以来倾注了一千多小时的那个游戏的全面进化。我可能再也无法感受到《守望先锋》刚开服那几年的魔力,但《守望先锋》「归来」在恢复玩家信心方面迈出了坚实的一步,让我觉得是时候回归这个我最喜欢的团队射击游戏,再往里面投入几百个小时了。

英雄集结再战巅峰,《守望先锋》归来焕新升级!