阴影深处,地铁:离去评测8.75分,重磅出击揭秘新境界

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游戏概述

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编者按:《地铁:离去》在前作的光环下想要成功并不轻松,但开发商 4A 工作室不仅打造出了一款让系列粉丝满意的续作,更在前作的基础上大刀阔斧地做出改进,让本作能够成功吸引更多射击游戏玩家。

《地铁:离去》将于 2 月 15 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC(Epic 商店独占一年)平台。

阴影深处,地铁:离去评测8.75分,重磅出击揭秘新境界

系列背景与期望

《地铁》系列虽然不是最受欢迎的第一人称射击游戏,但凭借两代备受赞誉的前作和成功合集,地铁系列逐渐积累了一群忠实粉丝。他们喜爱地铁中的多样游戏性、扎实的叙事功底以及神经紧绷的游戏体验。开发商 4A 工作室决心打破这一现象,期望将《地铁:离去》打造成一款媲美主流射击游戏大作的佳作。

剧情与世界观

剧情上,主角们从拥挤的地铁系统中出击,进入到广袤的俄罗斯荒原中。有着精心设计的世界观以及节奏巧妙的战役剧情,《地铁:离去》成功达到了开发者们的期望,美中不足的是系列中一直存在的一些老毛病让这款游戏没法发挥出其全部潜力。

游戏特色与亮点

《地铁:离去》并不是开放世界,但每一张地图都是一个可供玩家随心探索的沙盒。4A 工作室巧妙设计的游戏机制在这样的玩法下体现得淋漓尽致,绚丽的光照也让壮丽的地形设计一览无遗。多样的环境与季节设定也让 25 小时左右的游戏流程充满新意,同时还加入了新的敌对派系与变异野兽供主角手刃。

角色与故事

4A 工作室一向重视叙事的质量,这一点在本作中也得以体现。如果说前两部作品主要受《半条命》的影响,那么《地铁:离去》则受《重返德军总部》系列的影响较深。在不同关卡之间的片刻闲暇时光,你将与列车上的同胞们共度时光,全面了解他们的个性与驱使他们前行的动机。

配音与互动

我个人很赞赏他们尝试将角色和世界打造得更具深度的做法,但是故事中本应让人潸然泪下的强烈瞬间却时常被毫无感情的配音所破坏。有时,配音听起来就像是照着台本念词一样乏味。主角阿尔乔姆与团队成员之间缺少互动也冲淡了原本深度的剧情设计。

战斗与资源管理

如同前作一样,在《地铁:离去》中玩家也能够用自己喜欢的方式战斗。趁着夜色掩护潜入偷袭能够避免不必要的伤亡,这事关主角与不同势力之间的关系,进而影响不同角色的命运。如果你喜欢用枪子儿解决一切麻烦,何尝不可呢。战斗着重精准射击,盲目扫射只会让你弹药匮乏,这一点我非常欣赏。

总结与评价

《地铁:离去》之所以能成功主要还是因为其想要吸引更多玩家的宏大野心。分区式的自由沙盒设定让玩家在固定剧情的基础上有了更多自由发挥的空间。精巧的关卡设计与恰到好处的故事节奏也让整部作品从头到尾玩起来不显重复。虽然叙事方面由于配音问题和阿尔乔姆的沉默寡言略显单薄,但是这些缺点依然无法掩盖本作是一款适合新玩家与老粉丝们共同享受的佳作。

游戏基本信息

发售时间:2019 年 2 月 15 日

平台:PS4/Xbox One/PC

游玩人数:1 人

游戏价格:约 398 元

游戏类型:动作、第一人称射击

发行商:Deep Silver

开发商:4A 工作室

编译:Leo