《战锤40K:星际战士2》前瞻升级版,揭秘一代传奇再启航

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经典回归,射击快感依旧

初代《战锤 40K:星际战士》以其简单粗暴的射击玩法赢得了玩家的一致好评。12 年后,续作《星际战士 2》即将问世。从我的试玩体验来看,这款作品依然保持着单纯射光满屏怪物的核心玩法,对于那些渴望更多《星际战士》体验的玩家来说,本作绝对能满足你的胃口。如果你期待新颖的玩法设计,可能需要寻找其他游戏了。

泰伦虫族入侵,丧尸游戏风格

我试玩了战役中的第二个任务,这场任务发生在被泰伦虫族感染的 Kadaku 星球。人类军队寡不敌众,幸运的是,Titus 和他的超级士兵——星际战士们,前来扭转战局。角色们的对话和任务结构都是传统的战争游戏设计,但泰伦虫族的出现让这部作品的基调更像丧尸游戏。它们成群结队出现,有的远程攻击,但绝大多数则是蜂拥而上,用镰刀般的手臂来压制人类。

泰图斯回归,军衔变动不影响玩法

在前作的末尾,泰图斯被裁判官抓住审判,虽然帮助了人类,却被怪罪为异教徒。最终他获得许可继续成为星际战士效命,但军衔从上校降级到了中尉。军衔的变动似乎并没有影响玩法。在这个任务中,泰图斯依然是小队的指挥官,带着两名其他星际战士加入了战斗。从他和队伍里新兵的对话就可以听出来端倪,他们不知道泰图斯的真实身份,但可以听出来他是个战场经验丰富的老兵。

枪械与近战武器结合,战斗体验熟悉又顺手

系列作品一向以枪械和近战武器结合的战斗闻名,两者之间切换行云流水。武器本身没有什么花里胡哨的东西,我觉得是一股清流。没有数值、没有配件,也没有稀有度。枪就只是枪,你从地上捡到什么喜欢的就用什么。我喜欢的是一把自动爆弹枪用来打范围输出,一把重型爆弹手枪来针对单个目标,再加上一把电锯来应对近战需求。

完美闪避,战斗体验更上一层楼

我最喜欢的机制是完美闪避。在最后一秒躲开敌人的攻击后,按下射击键就能眩晕敌人,使其进入慢动作斩杀状态。每次使出来都舒爽无比,特别在敌群中效果更佳。除了这招之外,战斗就和其他第三人称射击游戏没什么两样。对那些喜欢初代的玩家来说,战斗体验熟悉又顺手。而对那些希望有什么新东西的玩家,本作没有什么特别之处。

AI 助战与好友联机,战斗效率更高

泰图斯的两名队友分别是加百利和喀戎,他们能够在战斗中提供帮助。有 AI 助战固然不错,不过我觉得和好友联机体验必定更佳。只是这次试玩前瞻没有机会体验了。每个角色都有不同的战斗能力,如果是其他玩家在操控的话,互相配合使用战斗效率势必会更高。

画面出色,战争规模浩大

这款游戏的画面没有让我失望过。丛林区域枝叶繁茂。远处的军事基地和飞船让我感觉到这场战争的规模浩大。敌人在开放区域如洪水般涌来的场面相当惊人,能把它们压制下来的我感觉自己愈战愈勇,无人能挡。

经典延续,满足老玩家需求

《星际战士 2》没有重新发明轮子。本作的战斗不算让我眼前一亮,剧情方面我也只是浅尝了一下。除非开发组在后期安排了惊喜,不然本作就和我预想中的差不多。不过对那些喜欢 2000 年代经典第三人称射击游戏的玩家们来说,这款作品正是你们需要的东西。无论好与坏(可能坏的更多),本作与前作都有着许多相同之处。

《战锤40K:星际战士2》前瞻升级版,揭秘一代传奇再启航