《战地2042》篝火评测:经典重塑,体验升级,战火新篇章
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《战地2042》:真实宏大战场,近未来战场体验再升级
提起广阔的多人战场、丰富的载具设定,必然会联想到《战地》系列。这款主打「真实还原宏大战场」的系列游戏已经迈入了第19个年头。与「死对头」《使命召唤》相似,游戏的背景设定在未来与过去的反复摸索中再次拉回到了未来战场,《战地2042》这次试图展现一段更加风云变化的近未来战场体验。三大模式,内容丰富,新老元素交融
虽说上线初期的《战地2042》表面上看仅有「全面战争」、「危险地带」、「门户模式」三个大板块,但内容量非常充足。DICE显然已经充分吸取了之前的教训,果断割舍了单人剧情,想要以稳扎稳打的多人游戏重新赢得玩家的心,并自然地把一些新老元素交融在一起。全面战争与危险地带:经典玩法与现代元素结合
「全面战争」是《战地》系列最经典的玩法,包含有征服、突破两大模式,顺应次世代主机的到来加入了128人大规模战斗,增添了环境、场景变化的动态地图设计让战场状况更加瞬息万变。「危险地带」则是贴合近年流行的战术竞技玩法的另一种新配方,PvPvE的目标式作战让你更贴近生死攸关的体验。门户模式:经典重制,玩家自由发挥
最令人意想不到的「门户模式」,则是利用最新技术将多款经典的前作内容灌入「门户模式」中一一重铸,更把沙盒地图的编辑权限交到玩家手中,让玩家自己挥洒创意。《战地1942》《战地恶人连2》《战地3》的经典地图、武器、兵种借助于此重获新生。专家设定:兵种区分削弱,战场角色更丰富
为了让玩家在三大模式中都能够平滑过渡,此次《战地2042》DICE在保留了不同兵种的基础上加入了「专家」设定。现在,这些有头有脸的角色不再只是精英皮肤,而是以独特专长分门别类的战场角色。每一名「专家」都会有两个自带的专场和特征,在不占用装备槽的情况下提供使用。玩家可以根据自己的喜好习惯或者配合团队需要选择对应的「专家」加入战场。武器装备打通,游戏体验更连贯
《战地2042》的武器、装备在各个兵种与角色之间完全打通,无论你选择突击兵、医疗兵、工程兵还是狙击手,主武器、副武器、投掷物、配备都可以交叉选择。也就是说,即便你的专家设定是工程兵,但你也可以选择带上一把SWS-10狙击步枪搭配医疗箱进行战斗。大战场新意,别致的完全重制
对《战地》系列玩家而言,大战场早就已经是司空见惯的事情。所以宣传初期公布「128人的大战场」的时候,除了能从翻倍的数字上感觉到庞大之外好像今年的「大」并不太有什么说服力。但当我真的踏上全新的地图就能够真切的感觉到变化之「大」。载具、战术的重要性提升
顺应人数倍增也顺应变大的地图规模从肉眼上看感觉变化不大,但真的要用脚丈量就好像迈入了巨人国一样,死命迈步却感觉怎么都跑不快。如果你还想像往作一样靠腿来抢点上分基本不太可能刷到,载具、战术的重要性再一步提升。危险地带:类战术竞技,紧张刺激
如果你想打个痛快,「危险地带」可能会是更好的选择,类战术竞技的体验非常紧张刺激。不仅时刻要提防其他小队,夺取目标数据存储盘的时候还要应对AI占领军,PvPvE的设计让人基本闲不下来。门户模式:经典重制,玩家自由发挥
最后不得不提到整个游戏中最惊艳的「门户模式」,DICE以自己独特的方式对经典作品进行了一次翻新改造。曾经那些设计精妙的战场重获新生,并且还把编辑权限开放给所有玩家,让你可以自由调整游戏参数、火力限制并且对规则进行深度自定义打造自己的服务。新内容充分,但游戏稳定性依旧欠佳
《战地2042》所展现的新要素大体上令人满意,看似只是简单回归了现代战场但也添加了动态环境、风暴灾害等崭新要素,近未来的武器、载具甚至哨兵枪、无人机、机械狗、近接感应器等装备科技感十足,都让你要以更现代化的思维去布置、设计战术。游戏稳定性问题待解决
但是游戏的稳定性和Bug修复还是没有太多长进。且不说建模、载具会有一些惯例穿模、操作不灵的状况发生,游戏强制联网的过程也偶尔无法读取持续化数据等网络错误出现。甚至我还多次遇到了队友UI无法正确显示的情况,偶尔倒地后被拉起却会卡死动不了。应对及时,后续改进空间大
游戏在Xbox Series X|S上会有一定机率遇到卡死、闪退的问题。截止至发稿之前DICE已经确认这是Xbox方面的系统问题,也有其余几款游戏受到波及。DICE将在游戏正式发售前推出游戏更新暂时规避解决,但要完全解决还需要Xbox方面进行系统更新修复。 整体上这一次DICE团队的应对还算及时,一路从测试到抢先游戏体验的过程中都有潜心倾听玩家们所提出的意见进行改进,就看他们后续如何通过追加内容丰富「全面战争」、「危险地带」、「门户模式」这三大板块了。