《直到黎明:重制版》评测:恐怖体验升级,性价比引热议

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在游戏重制的浪潮中,曾经只有那些堪称经典的大作才能获得这样的待遇。以PS4时代为例,由于当时游戏阵容的不足,重制版的《最后生还者》、《战神3》、《GTA5》以及《神秘海域》三部曲等作品,便成为了填补市场空白的佼佼者。随着PS5时代的到来,这一逻辑悄然发生了变化。或许是因为开发新游戏的成本和时间大幅增加,加之重磅级大作的数量并不丰富,即便是二三线游戏也纷纷加入了重制的大军,即便玩家可以通过向下兼容的方式重温这些游戏。 当《直到黎明》重制版的消息传来时,我的第一反应是:这个游戏真的有必要重制吗?我们必须接受这样一个现实:未来将有越来越多的“看似”没有重制必要的游戏被翻新,呈现在我们面前。 《直到黎明》由Supermassive Games在2015年发行,是一款以“青少年恐怖片”为典型的恐怖冒险游戏。游戏邀请了好莱坞电影编剧和美国电视艺人参与制作,讲述了8名青少年在一位朋友神秘死亡后,来到一处偏远的深山,却遭遇未知的死亡威胁。在电力中断、手机不通的孤立状态下,他们用尽一切手段苦撑至黎明到来。尽管故事在创新上并不突出,但作为一部互动电影,其核心玩法——通过关键选择推动剧情发展——使得人物性格的塑造成为了吸引玩家沉浸体验的首要因素。 《直到黎明》重制版并非简单的高清重制,而是完全使用虚幻5引擎重做。启动游戏后,首先注意到的是片头和原版完全不同,包括画面和字体都是全新的。游戏还增加了对视障用户的友好设计,如屏幕阅读器选项、为阅读障碍设计的字体等。进入游戏后,整个序幕都被重新制作,虽然核心故事没有变化,但介绍角色的方式和场景的展开有所不同,还增加了一些新的情节。 尽管人物的动作和表情捕捉在高精度画面下显得有些尴尬,但随着剧情的推进,角色的动作和表情变得非常逼真。游戏巧妙地融入了DualSense手柄的触觉反馈技术,为戏剧性的瞬间增添了一层紧张感。自适应扳机的运用,完美地展现了角色在面临艰难抉择时的犹豫与挣扎。 《直到黎明》是一款独特的游戏,在一周目甚至白金的过程中,你会感受到游戏试图带给你的乐趣。至于你能领情多少,就要看你的恐怖片阅片经历以及对互动式游戏的兴趣有多少了。

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