中二男主勇闯魔境,拯救女神新篇章

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《恶魔狩猎》评测:中二男主英雄救美

沼雀

中二男主勇闯魔境,拯救女神新篇章

2019-09-20

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作者:沼雀

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游戏概述

在技术不断进步和普及之下,游戏也更容易“看”起来好玩,几个象征性的符号加段酷炫动画便足以吸引一波注意力,本期评测的主角《恶魔狩猎》便是如此。至少在玩到之前,他看起来还算不错的,一切元素都像极了某位叛逆青年。然而上手后就会发现,《恶魔狩猎》也只是看起来不错罢了。

剧情简介

主角是一位爱好打拳的肌肉猛男,住着别墅开豪车,和老爹有矛盾又有个漂亮女友,自然也有点玩世不恭,是一个标准的脸谱化富二代。后来也正如你们所料,他和老爹终于闹翻了,自己被好朋友绿了以后终于自杀了,然后去地狱走了一圈终于当上了路西法的马仔,也终于能叫嚷着复仇回到人间。

战斗体验

先不聊超短的剧情,光是在游戏内看男主挠怪就够人受的。从地狱归来的救世主,打架居然靠抓,而且很难打出硬直。虽然游戏内可以施展连招,但在怪群中玩家很难打出一整套,因为本作中的怪物自带霸体,所以玩家大部分时间都在反击和闪避,连招也只是让自己看起来很酷。

游戏设计

这些问题在游戏中后期就得到了微弱的缓解,因为这款游戏拥有处决机制。当游戏进度过半时玩家的能力愈发全面,很快就可以将小型敌人打入处决状态,当面对一群小怪时就可以施展接二连三的处决。不过这些处决的动作设计不够有张力,而且样式也非常单调,倘若不是冲着处决时的无敌以及杀敌恢复生命的机制,玩家会更情愿施展一整套摧枯拉朽的连击动作。

剧情与关卡设计

相较于失衡的关卡设计,本作的剧情也是槽点满满。整个游戏里除了主角其他人都是谜一样的行为逻辑,且不说前面提到的和恶魔一起打恶魔,主角的第一个任务目标就反复上演横跳操作,接连说出反派最经典的Flag后惨遭便当,好在主角会冷不丁的吐槽,给原本欢脱的剧情又增加了一点快乐。

总结

如果你想在6小时内玩一款剧情神乎其神的打木桩游戏,那么或许可以考虑一下这一作《恶魔狩猎》。