《斩服少女》改编平庸,格斗新体验5.3分评测解析

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编者按:Arc System Works的《斩服少女:异布》遭遇IGN编辑的严厉批评

游戏公司Arc System Works以《苍翼默示录》和《罪恶装备》等格斗游戏闻名,但他们的最新作品《斩服少女:异布》却未能获得IGN编辑的青睐。IGN编辑指出,从角色数量到战斗系统,再到联机网络和单人剧情,这款游戏都存在不少问题。

游戏改编自动画,但质量并不理想

《斩服少女:异布》改编自今石洋之监制的高人气动画《斩服少女》,拥有精美的卡通渲染风格和动画工作室Trigger的背书。尽管开发商APlus和发行商Arc System Works希望为玩家呈现一款原汁原味的游戏,但《斩服少女:异布》却更像是一款精简版的动画改编3D格斗游戏。

战斗系统过于简单,缺乏策略深度

《斩服少女:异布》的战斗机制过于随意,缺乏一般优秀格斗游戏所具备的策略深度。故事剧情和单人模式的体验也欠缺打磨。

角色操作简单,但攻击类型不明确

虽然角色操作起来十分简单,但每个角色的攻击类型却不是一目了然。某些角色可能需要玩家采取特殊的,甚至反常识的打法。

摄像机镜头设计不合理

《斩服少女:异布》的摄像机并不会跟随玩家角色,相反,它可以在竞技场中自由漂浮。这种设计让玩家很难追踪到自己的行为。

单人模式以剧情为导向,但过于冗长

尽管这是一款格斗游戏,但《斩服少女:异布》的单人模式却把剧情放在了第一位。剧情为导向的战役模式正是游戏的核心内容,但每场战役模式都需要三个小时左右通关,显得过于冗长。

过场动画精美,但叙事作用不大

虽然过场动画都很精美,但它们对于故事的推进作用并不大。相反,这些贯穿战斗的删减版剧情纯粹只是方便引入战斗。

美术风格出色,但剧情无法吸引玩家

《斩服少女:异布》在玩法和过场动画中都采用了优雅的卡通渲染美术风格。游戏的剧情故事却无法让你对原作动画的角色和世界有更多的了解。

线上体验一般,角色数量不足

《斩服少女:异布》的在线服务比较稳定,但内容很少。游戏仅有的12个角色实在是太少了,原作动画中的各种怪异出彩的配角让整体角色阵容更有多样化和个性。

总评:游戏过于粗糙,缺乏深度

虽然部分卡通渲染画面看起来十分出色,但《斩服少女:异布》的总体感觉还是过于粗糙。可选角色不足,战斗系统不仅过于肤浅,也缺乏了广度和深度,让打斗变得索然无味。枯燥的故事模式过于简短,也无法让玩家从游戏中体验到更多的乐趣。

《斩服少女》改编平庸,格斗新体验5.3分评测解析