自废武功新突破,《师父》Polygon评测深度解析

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游戏概述与核心设定

《师父》这款游戏以其独特的设定吸引玩家:玩家扮演一位一心复仇的武术大师,在短暂的一生中,通过死亡复活的方式,与时间赛跑,在寿命耗尽前完成复仇使命。这一设定新颖而引人入胜,开发商Sloclap未能充分发挥其潜力,导致游戏存在诸多问题。

游戏优点与特色

尽管存在诸多问题,但《师父》在“成为武术大师”这一卖点上做得非常出色。游戏骨子里是一款优秀的动作游戏,能满足玩家对香港功夫片的全部幻想。轻攻击和重攻击的动画精良,连招流畅,击中敌人时伴随着爽快的音效和速度线。玩家可以利用环境处决技终结敌人,享受战斗的快感。

游戏缺点与问题

《师父》存在许多令人困惑、无法回避且恼火的缺点,这些缺点与它的超能力机制密不可分。游戏中的“每死一次都会变老”的机制非常令人迷惑,且操作笨拙。年龄增长会导致攻击力提高,但生命值降低,且技能学习受到年龄限制,使得游戏体验大打折扣。

系统与机制分析

游戏中的系统复杂,包括技能商店、神龛、专精技能等,但界面不直观,难以理解。技能购买、专精点升级等都需要消耗经验值或关卡得分,使得游戏体验变得繁琐。Boss机制和关卡设计也存在问题,地图和敌人位置固定,导致游戏重复性高,缺乏新鲜感。

总结与反思

《师父》是一款充满潜力的动作游戏,但在设计上存在诸多问题。虽然游戏中有许多美丽的镜头和精彩的战斗,但复杂的系统和高难度机制破坏了游戏体验。这款游戏让人感到特别沮丧,因为它本可以是一款优秀的作品,却因为设计上的缺陷而未能发挥其潜力。

自废武功新突破,《师父》Polygon评测深度解析

评论列表
  1. Shaman 回复
    师父自废武功新突破绝了!我玩时 combo 超丝滑,Polygon 评测点都戳中我