自废武功重铸传奇,《师父》Polygon评测深度解析

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游戏概述与设定

《师父》这款游戏以其独特的设定吸引玩家:玩家扮演一位一心复仇的武术大师,面临重重困难,试图在有限的生命中完成不可能的任务——手刃仇敌。玩家拥有一个秘密武器——每次死亡后都能复活,但复活后的主人公会逐渐衰老,玩家需要在寿命耗尽前完成使命。这一新颖的概念本应成为游戏的一大亮点,但遗憾的是,开发商Sloclap未能充分发挥其潜力。

游戏优点与特色

尽管存在诸多问题,但《师父》在“成为武术大师”这一卖点上做得相当出色。游戏本质上是一款优秀的动作游戏,能满足玩家对香港功夫片的全部幻想。轻攻击和重攻击的动画精良,连招流畅,击中敌人时伴随着爽快的音效和速度线。玩家可以利用环境中的处决技终结被打晕的敌人,战斗体验极具爽快感。

敌人与战斗机制

游戏中的敌人并非软弱可欺,他们懂得利用人数优势包围玩家,制服玩家。与《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》中的杂兵不同,《师父》中的敌人不会等待玩家攻击后再反击,也不会用闪烁的图示提醒玩家即将受到攻击。玩家需要始终保持移动,利用环境优势,分而治之,才能战胜敌人。

防御与技能系统

《师父》中,玩家用来防御的资源称为“体系”,其效果与《只狼:影逝二度》的“架势”类似。玩家可以用格挡抵消攻击,但“体系”槽会上涨。当“体系”槽满时,玩家将在接下来的几秒钟内无法防守。如果玩家能完美把握格挡时机,就能让敌人的“体系”槽上涨。游戏还引入了“避开”机制,玩家可以通过按住格挡键,根据敌人攻击的位置,向上或向下拨动左摇杆,从而避免受到伤害并恢复一些“体系”值。

游戏缺点与问题

尽管游戏在动作和战斗方面表现出色,但其复杂的系统设计和难以理解的规则却让人头疼。游戏中的“每死一次都会变老”的机制令人困惑,且操作起来笨拙。玩家在复活后会逐渐衰老,每次死亡后增长的年龄呈斐波那契数列,而到达10的整数倍年龄时,攻击力会提高,但生命值上限会降低。游戏中的技能商店和神龛系统也相当复杂,玩家需要花费大量时间来理解其规则。

总结与反思

《师父》是一款充满潜力的动作游戏,但其复杂的系统设计和难以理解的规则却让人望而却步。虽然游戏在动作和战斗方面表现出色,但高概念的设计追求却破坏了其根子里的乐趣。对于喜欢挑战和探索的玩家来说,《师父》或许值得一试,但对于追求简单、流畅游戏体验的玩家来说,这款游戏可能并不适合。

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