《战国无双5》新瓶旧酒,趣味盎然,畅玩体验升级

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《战国无双5》:17年经典系列的新篇章

作为「无双」系列的双璧之一,《战国无双》自诞生至今已走过17年,关联作品超过二十部。系列第五部正统续作《战国无双5》也已于近日上线。虽然「无双」的玩法经过多年发展已被探索得差不多,但《战国无双5》能否在传统玩法的基础上带来新意,让我们充满期待。

战斗系统:以「闪技」为核心

《战国无双5》采用了相对保守的传统「无双式」设计,游戏流程以关卡模式进行,动作方面延续普攻、蓄力加神速的框架。武将可以自由更换武器类型,人物的动作模组跟随武器改变。角色本身有所谓专精武器的设定,例如织田信长为大太刀,浓姬为弓箭,服部半藏为忍者刀。当武将装备自己专精武器类型时,可以发动一些独有的蓄力动作,这些是非专精武将无法用出来的特别技巧。

闪技系统:创新战斗体验

《战国无双5》取消了之前的特殊技与影技,新增名为「闪技」的系统。武将在战斗中可以同时装备四个闪技,在未进入冷却时间的状态下,都可通过组合键释放。闪技的效果五花八门,有些是特殊的强力攻击动作,有些则是提升自身的属性或增加无双槽。闪技的便利之处是可以取消绝大部分攻击动作,消除自身收招硬直的同时继续连击,以达到之前影技的效果。

人物成长与设施升级

《战国无双5》的人物成长除了经验升级外,还可在技能盘上加点提升属性,每个角色都有独自的技能树。无双槽上限提升与闪技的习得都要靠它。武器提升则要在铁匠铺花费金钱和素材,和以往类似。另外本作的各种设施都可以通过花费资源升级,高等级的设施能提供更多样的支援。

剧情与人设:回归原点

五代的故事从织田信长的发迹开始讲起,本能寺之变为结尾。作为官方认定的第一主角,织田信长的故事是本次「无双演武」模式的主要关注点。信长剧本重现了织田信长人生中的大部分重要战役,包括稻叶山城合战、桶狭间之战、六条合战等。

人设变革:全员年轻化

《战国无双5》的人物外貌进行了大刀阔斧的修改,可谓全员年轻化,甚至偶像化。新设计给系列带来了全新的气息,审美上也更能吸引新世代玩家群,角色们本身在剧本里的演出也没出现什么违和的地方。

额外玩法:坚城模式

《战国无双5》的附加模式名为「坚城模式」,玩法基于防守和战场任务。玩家要在防止敌兵入侵城池的尽量在地图上寻找任务,并尽可能多地击败敌人。坚城模式能够带来大量的素材资源,加快角色提升的速度。

总结

《战国无双5》依旧算得上是前作的进化形态,但考虑到整个游戏的美术风格、人物设定、故事演绎都进行了一次彻底的「重练」,总体来讲还是值回票价的。游戏本身可玩性不差,砍杀类游戏的特色爽快感也发挥得淋漓尽致,相信对此类玩法感兴趣的玩家不会失望。

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