《最后纪元》第三赛季大更新!盘点全新内容与改动亮点

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《最后纪元》第三赛季全新内容与改动一览

《最后纪元》第三赛季即将开启,新赛季带来了诸多内容更新和职业改动。以下是新赛季新增内容与改动一览,让我们一起来看看吧。 战役: - 新增第10章,玩家将在远古纪元穿越茂密的丛林,追捕阿波菲斯,并见证塑造伊泰拉毁灭未来的重大事件。 - 新增17个战役区域,28个新敌人,以及许多现有敌人的变种。 - 完成第10章后,角色所有属性都会额外+1。 原始狩猎: - 战役区域和命运巨石中的秘境现在有机会生成神秘裂隙或撕碎的裂隙,玩家可以进入其中与危险的裂隙异兽战斗。 - 继续进行原始狩猎,最终可获得暗金物品和崇高物品。 神秘裂隙和洞穴: - 第一次找到裂隙时,它会是神秘裂隙。使用裂隙后,您将回到远古纪元,来到一个新洞穴区域入口外。 - 在洞穴入口处,你会遇到一个友好的温加里人斯卡文·血角,他会向你解释洞穴里的情况,并帮助你打通洞穴。 - 在洞穴内,你会遇到许多来自远古纪元的不同敌人,它们会掉落一种名为“远古之骨”的新货币,而不是金币。 裂隙异兽与进化: - 裂隙异兽是强大的BOSS敌人,拥有各种特性与能力,随着原始狩猎的进行会不断进化。 - 在洞穴尽头击败裂隙异兽后,你可以选择进化该裂隙异兽血脉,或者彻底终结该血脉。 - 选择进化后,该血脉中的所有裂隙异兽都会获得与进化相关的全新特性、新的可能战利品,以及至少一件原始材料。 内容更新: - 主线剧情中,莉亚丝会掉落一些冰霜和闪电抗性碎片以及稀有抗性隐性物品。 - 重新设计了守护者宝库的波浪战、红宝石指挥官阿加尼的任务、军械库中的波浪战、废墟海岸中的幸存者奥特拉克小BOSS。 - 命运巨石任务进度现在可与团队成员共享,新增了三个基于新裂隙异兽的编织秘境。 - 雕文·嫉妒已重做,新增了名为“时空楔石”的物品,先驱者现在有额外机率掉落时空楔石。 - 新增了六个基于第10章的命运巨石秘境,提高了命运巨石中大多数90级以下正常时间线的范围等级。 职业和技能更新: - 召唤物:每升一级,召唤物力量就会增加0.8%,召唤物现在受到危险敌方技能的伤害也会减少60%。 - 守卫:虚空之井现在有4秒的冷却时间,腐朽标记现在使虚空伤害增加30%,破碎连续性现在还使抹消打击的伤害降低20%。 - 游侠:刀刃舞者天赋树中,破法者每点提供1%格挡机率,审视之眼现在拥有3点阈值奖励,提供+30%暴击躲避。 - 侍祭:猩红暴食已重做,脉动之力每点使你和你的召唤物流血持续时间增加8%,灵魂庇护每等级提供4点召唤物护甲。 - 巫妖:伪经现在拥有7点阈值加成,命运之握每点效果增加10%腐化伤害和10%冰霜伤害,灵魂屏障已被神经麻木取代。 - 死灵法师:饥渴魔药每点增加7点生命值和1点智力,墓穴荆棘现在每点增加1点活力,每点生命值增加10点护甲。 词缀: - 所有词缀新增8级(T8),这些词缀只能通过将崇高物品转化为原始崇高物品获得。 - 为匕首、单手斧和双手斧新增了一个前缀,可额外增加近战和腐化法术伤害。 - 为护甲新增了一个“剥皮”等级前缀,可额外增加剥皮技能等级,并扩大范围技能的范围。 敌人平衡调整: - 调整了随等级提升而伤害也提升的敌人的伤害比例,此调整将使不同等级的敌人之间的伤害比例更加一致。 - 阿波罗斯的虚弱现在每层还降低50%的治疗效果。 暗金与套装物品: - 我们将在第3赛季中推出30种全新的暗金武器,包括5种标准暗金武器和25种原始暗金武器。 - 克洛托的针刺赋予+3-10力量和敏捷,每距离目标1米增加15%-22%近战暴击倍率,以及+60-80近战伤害。 - 命运汇集使击中时受到的火焰伤害、腐化伤害和虚空伤害增加3-9%。 - 毒蛇之尾使命中时有50-80%的几率中毒,并有10-30%的几率减速。 阵营更新: - 加入命运之环阵营可获得的青睐值增加到500,足以立即购买你的第一个预言。 - 商人公会新增可掉落阵营通货 - 黑市代币和商人代币。 - 终局阵营更新,编织者阵营调整了编织者触摸在附魔神像时的机率,新增了等级奖励和神像制作。 游戏优化: - 自定义战利品过滤器光束和地图图标。 - 熔炉界面已调整,工艺成本和结果更加清晰。 - 可消耗的符文现在显示在UI中。 - 工艺结果现在显示以下信息:添加的词缀等级及其在物品上的当前值,致命成功及其升级内容,符文的结果以及其作用说明。 视觉与音效更新: - 更新了专注、环形盾阵、酸液瓶、死亡封印、地震、白骨诅咒、黯影之刃、收割、手里剑等技能的视觉效果。 - 更新了海军上将哈顿和哈顿的躯壳武器的视觉效果,更新了多个敌人使用的技能的沙粒视觉效果,以提高可视性。 - 更新了洞穴蜘蛛的视觉效果,减少了洞穴蜘蛛的出现动画长度。 - 更新了海军上将哈顿和哈顿的躯壳武器的视觉效果,更新了多个敌人使用的技能的沙粒视觉效果,以提高可视性。 时装: - 由于时装系统的更改,现有角色身上的时装可能需要在第3赛季开始时重新装备。 - 时装现在支持离线和真.离线模式下使用。 - 新增了一个时装装备槽,用于在完成秘境后自定义传送门的视觉效果。 MTX 优化: - 由于时装系统的更改,现有角色身上的时装可能需要在第3赛季开始时重新装备。 - 时装现在支持离线和真.离线模式下使用。 - 新增了一个时装装备槽,用于在完成秘境后自定义传送门的视觉效果。 支持者礼包即将下架: - 深渊支持者礼包将于2025年9月8日从商店下架。 商城新增时装物品: - 盔甲(头盔):3 - 武器:11 - 盾牌:1 - 传送门:1 - 时装宠物:3 - 技能特果:21 其他更改: - 在 UI 打开受到伤害时,屏幕边缘会显示伤害指示器。 - 按X键现在也会刷新地上的战利品标签。 - 更新了奥登守望者的观察者遗物制作台。 - 在游戏设置中添加了一个新选项,可关闭指定数量以下的金币标签。 - 仓库搜索框和垂直仓库搜索框的字符限制从30增加到255。 - 在熔炉工艺面板中添加了离开物品的通知。 - 更新了物品地面工具提示隐藏时的通知。 - 地下城入口面板上的“进入”按钮现在在钥匙槽中没有钥匙时无法点击。 - 当玩家至少属于2个阵营时,在阵营等级面板中添加了快速导航按钮。 - 各种 UI 元素现在可以在16:10显示比例的显示器上正确显示。 - 打开阵营菜单时,现在会关闭屏幕左侧、右侧或中央打开的任何其他菜单。 - 为“编织秘境”制作系统和编织者天赋树添加了 UI 缩放功能。 - 更新了远古纪元章节横幅和地图选项卡图形。 - 更新了神像附魔仓库按钮,默认点击时设置搜索表达式为 `WT|WeaverIdol`。 - 重新添加了通知,在您尝试装备物品但失败时,会告诉您无法装备的原因。 - 根据符文用途更新了熔炉中的符文排版。 - 在键盘/鼠标布局上打开错误报告菜单时,现在会自动聚焦到描述。 手柄: - 当使用手柄时,如果任何面板打开,玩家移动将被禁用。 - 为聊天窗口添加了手柄导航,可通过手柄上的菜单轮(第二页)访问。 - 在商人界面中,当使用手柄出售物品时,光标将移动到下一个可用物品,而非默认跳转到已出售物品原位置的空槽。 - 现在您可以点击手柄或使用 LB/RB 在阵营面板之间切换。 - 现在,天赋树和技能树菜单都可以使用方向键或左摇杆进行导航。 - 调整了手柄在角色创建屏幕上的导航,使其更加直观。 敌人: - 新增了7个勇士敌人。 性能优化: - 优化了游戏中的内存分配。 - 新增了一个图形设置,用于控制视觉效果发出的光线数量。 - 修复了游戏过程中出现的卡顿问题。 - 启用了所有游戏资源的纹理流式传输,以减少内存使用并提升加载速度。 - 新增图形设置以控制视觉效果发出的光线数量。 - 修复游戏过程中出现的卡顿问题。 - 调整了“流丝庇护所”中的灯光和阴影,以提高性能。 - 调整了“冠军之门”中的植被设置,以提高性能。 - 优化了以下敌人的视觉效果性能:泰坦水蛭、鲜血戈尔贡蛇、血奇美拉、血蛇、斯帕长老的躯壳。 - 以下菜单在加载方式上进行了更改,以优化性能并减少打开时出现的卡顿现象:天赋树菜单、技能树菜单、编织者阵营菜单、编织者天赋树菜单、仓库菜单、时装商店菜单、设置菜单。 本地化: - 为符文咒祈技能添加了本地化。 其他: - 更改了旋风斩的 WASD 控制,如果未按下任何移动按钮,旋风斩将保持静止。 - 在非标准地形周围使用移动技能时,技能的可靠性已提高。 - 更新了游戏制作人员名单。 - 战利品过滤器添加了对战利品过滤器中暗金修改器滚动匹配的支持。 - 在战利品过滤器中选择至少1个带有滚动范围的暗金修改器时,将出现一个辅助输入框,允许指定所选暗金修改器的最小值和最大值。 - 注意:此更新属于战利品过滤器版本 5,将 UniquesCondition 替换为 UniqueModifiersCondition。 任何使用 UniquesCondition 的版本 4 过滤器在游戏中加载时将自动迁移为使用 UniqueModifiersCondition。 - 包含物品标签重新着色的规则现在会在规则列表中通过将规则文本开头的“显示”一词着色来显示颜色变化。 - 使用最低编织者的意志或传奇潜能的战利品过滤条件现在只会影响分别具有编织者的意志或传奇潜能的暗金物品,而不是所有暗金物品。 - 现在,在战利品过滤器菜单中可以选择不同的战利品掉落声音。 - 对战利品过滤器规则编辑器 UI 进行了杂项优化。 - 新增 2 个页面:裂隙异兽(在“其他”下)、原始物品(在“物品”下)。 - 调整了其他几个页面,以反映新增和更改的机制。 Bug修复: - 修复了虚空顺势斩在重力边界节点激活时,虚空顺势斩在缓冲时不会失去穿梭能力的问题。 - 修复了环形盾阵的治疗视觉效果位置不正确的问题。 - 修复了环形盾阵的钢筋铁骨节点未赋予无敌或阻止移动和技能使用的问题。 - 修复了盾冲与失调冲锋节点一起使用时有时无法将玩家拉回的问题。 - 修复了多重打击使用 WASD 控制时多重打击无法移动短距离的问题。 - 修复了复仇中的刀锋圣骑节点在转换为火焰时,会根据超过上限的火焰抗性赋予时间腐朽火焰穿透力,而不是点燃的错误。 - 修复了显化盔甲有时会在近战攻击之间短暂启动行走动画的错误。 - 修复了所有陷阱技能在贴花下方显示的问题。 - 修复了暗影圆舞斩当玩家同时拥有“暗影圆舞斩每激活一个暗影增加伤害”词缀时,“暗影圆舞斩”的伤害会随“多重射击每支箭增加伤害”词缀而增加的问题。 - 修复了酸液瓶如果将炼金术士的馈赠节点分配给酸液瓶,则瞬影的临别赠礼节点无法在冲刺的起始位置投放酸液瓶陷阱。 - 修复了酸液瓶从技能中移除装饰物后,酸液瓶的毒池不会恢复为正常外观。 - 修复了穿刺当“穿刺”技能树中分配了“半影伏击”节点,且你击中敌人时,现在可以成功获得“命运之轮”效果。 - 修复了穿刺“死亡节奏”未对每第三次“穿刺”造成额外伤害的问题。 - 修复了统治雕文在线游戏中“统治雕文”在施放后会漂浮在空中几帧的问题。 - 修复了急冻在仍有剩余充能时不会恢复剩余冷却时间百分比的问题。 - 修复了急冻“汲取温暖”不会赋予玩家冰霜抗性的错误。 - 修复了符文咒祈“暴风雪”咒语的视觉效果可能会显示为黑色的问题。 - 修复了召唤剑齿虎在分配“寒冰虎”后,“召唤剑齿虎”仍然带有“物理召唤物”标签的错误。 - 修复了横扫导致石之爪对你的熊使用的横扫无效。熊创建的利爪图腾仍被视为由你创建,而不是由你的熊创建。 - 修复了震地战吼在没有其他效果使其能够击中敌人时“裂脏之嚎”节点不会施加流血叠加。 - 修复了一个错误,该错误可能会导致当你使用传送点时,狂怒跃击停止赋予召唤物狂怒。 - 修复了龙卷风当“蓄力风暴”节点被分配,且“集结风暴”被转换为冰霜或物理时,“龙卷风”会错误地显示闪电标签。 - 修复了召唤剑齿虎剑齿虎在近战攻击之间有时会短暂地开始行走动画。 - 修复了召唤迅猛龙玩家同时召唤多只迅猛龙(例如使用纳奥的牙齿)时,它们会在随从肖像中分别显示自己的肖像,而不是显示一个带有活动数量计数器的组合肖像。 - 修复了收割在每个新秘境中首次施放收割后,收割的镰刀部分会视觉上变大。 - 修复了灵魂盛宴灵魂盛宴的“灵魂追寻者”节点现在会正确地随智力成比例变化。 - 修复了血液剥离血液剥离的基础伤害为15的错误,已修正回预设的20。 - 修复了收割在技能面板标签中未显示物理转化选项。 - 修复了牺牲一个错误,死灵观众节点造成的额外伤害会随当前召唤物数量]而增加。 - 修复了召唤骷髅法师当“骷髅冰法”和“斯库伦骷髅火法”节点未分配时,“召唤骷髅法师”在技能面板中未显示未点亮的冰霜和火焰标签的问题。 - 修复了死神形态在“死神形态”自动结束时同时施放“收割”会导致玩家被卡在原地,直到使用其他技能才能移动的问题。 - 修复了死神形态当“寒冰之寒”、“瘟疫”或“血月掠夺者”节点未分配时,“死神形态”在技能面板中未显示未点亮的冰霜、毒或物理标签的问题。 - 修复了死神形态“寒冰之寒”节点现在会移除“死神形态”的腐化标签,并添加冰霜标签。 - 修复了死神形态瘟疫节点现在会移除死神形态的腐化标签,并添加毒标签。 - 修复了死神形态血月掠夺者节点现在会移除死神形态的腐化标签,并添加物理标签。 - 修复了白骨魔像白骨冰雹节点中的骨碎在首次使用后只产生一个投射物。 - 修复了白骨魔像一个错误,该错误会导致白骨魔像在近战攻击之间有时会短暂地开始行走动画。 - 修复了混沌箭“背叛者的锁链”将其伤害和范围修改器应用到