《最后纪元》第三赛季死灵职业全面升级!深度解析

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最后纪元第三赛季死灵法师改动汇总

在《最后纪元》第三赛季中,死灵法师职业经历了诸多改动。以下是详细改动汇总: 侍僧基础天赋 - 猩红暴食:每点提供1%基于缺失生命值的护盾回复,以及每点每秒1%当前生命值的消耗。 - 脉动之力:每点为你和你的随从提供8%流血持续时间延长(原为6%)。 - 灵魂庇护:每等级提供4点召唤物护甲(原为3点)。 - 空灵亡魂:现在在达到4点时获得额外加成,每点使亡魂获得1%的额外伤害,该伤害与召唤物技能等级相加。 - 腐烂终结:现在每点提供7%中毒几率,替代原有的“击杀时8%概率使附近敌人中毒”效果。 - 死亡狂热:在每点提供10%概率在附近有单位死亡时获得13点护盾(原为每点10%概率获得13点护盾),且每点额外提供10点护盾衰减阈值。 死灵法师被动技能树调整 - 饥渴魔药:每点提供+7生命值(原为+5)和+1智力(此前为延长1秒饥饿持续时间)。新增6点阈值效果:“当你使用药水时,消灭生命值最低的随从,并恢复相当于其最大生命值50%的生命值”。 - 墓穴荆棘:每点提供+1活力(原为增加5%随从生命值)、+10随从护甲(原为增加5%护甲)和+10随从反射伤害(原为+5)。新增3点阈值加成:每点智力增加2%随从护甲,每点活力增加4%随从生命值。 - 诅咒之血:新增5点阈值加成:“当你的一名随从死亡时,4米范围内的敌人会被标记为死刑目标。每3秒内最多触发2次”。 - 血甲:每点提供+6随从生命再生(原为+2)。 - 饮血:已替换为Soul Conduits,每点针对你当前活跃的每名随从提供+2每秒护盾值,最多生效于20名随从。 - 致命束缚:现在每点额外提供+2%耐伤。 - 惩罚标记:已替换为Towering Death,每点提供+5生命值、+15护甲和+50眩晕规避。5点阈值加成:随从获得眩晕免疫,你和你的随从受到的暴击额外伤害降低30%。 - 黑暗惩罚:已替换为Invigorated Dead,每点提供+2随从近战物理伤害和2%随从移动速度加成。3点阈值加成:“你的随从获得相当于其额外近战物理伤害100%的额外投掷物理伤害”。 憎恶更新 - 基本改动:引导以吸收一定范围内的召唤物。释放时,用这些召唤物召唤出一只巨大的憎恶。每吸收一个召唤物,伤害增加5%,最多20。憎恶被召唤后,会吞噬所有同类型的召唤物,并恢复10%生命值。 - 憎恶子技能调整:憎恶的基本攻击现在有30基础伤害和150%效率(原为18和100%),基础半径为3.5(原为1.5)。灵魂掠夺的伤害和基础半径保持不变,但现在在节点上注明:200%的伤害效率,半径比新基本攻击多15%。践踏现在有60基础伤害和300%的伤害效率(原为30和150%)。吞噬灵魂现在有40基础伤害和200%伤害效率(原为6和100%)。 恐惧幽影 - 亡者智慧:现在每点还增加8%的施法速度。 - 殉道:每点生命值增加30点护甲(原为25点)和10%的生命值衰减(原为25%)。 - 血肉收割:的效果已修正,即使对敌人施放,增加的增益效果也始终基于目标的生命值。 - 萦留灾厄:下新增精华耗竭节点:受影响的随从每点额外造成8%持续伤害,最多投入3点。 个人碎碎念 因为快照的移除,死灵召唤目前需要寻找生存和输出的平衡点。目前来看是要配合重做的猩红暴食走低血护盾的可能性比较大,另外就是船锚可能会成为刚需。召唤物方面,因为憎恶永生,所以根据不同的节点有不同的憎恶流派应该是实装开服后测试的点,上限肯定是脚踝以上截肢了。恐惧幽影的改动必爆成为过去式,召唤又得去神像找暴击了(oh no!)死灵单招体系相当于整个重做了,群招的话得看新装备的强度了,因为整体加强33%,新暗金有一个属性转输出,此外专精天赋树里也新增了属性关联召唤物属性的点数,但整体来看应该是还债状态。非信仰召唤玩家可以考虑转战隔壁兽王。