炸鸡叔独角戏引期待,《孤岛惊魂6》试玩前瞻揭秘新亮点

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《孤岛惊魂6》试玩体验:穿越雅拉,感受革命风暴

原定于今年2月发售的育碧看家IP《孤岛惊魂6》因疫情关系延期至10月末。距离正式发售仅剩一个多月,育碧终于准备好了游戏的可运行版本,并邀请我们试玩了大约4小时的内容。虽然这次试玩因疫情原因选择了云游戏版本,画质和手柄操作等方面存在遗憾,但能体验到这款备受期待的游戏,总归是令人兴奋的。

游戏背景与反派设定:中美洲岛国雅拉,统治者安东·卡斯蒂约

本次游戏的舞台是一个类似古巴的虚构中美洲岛国「雅拉」。这里种植了一种特殊的植物,其提取物能治愈癌症,成为当地统治者与全世界发达国家谈判的筹码。统治者安东·卡斯蒂约由「炸鸡叔」吉安卡洛·埃斯珀西多担任动作捕捉与脸部建模,他的儿子安东则由《寻梦环游记》米格的配音安东尼·冈萨雷斯出演。炸鸡叔曾表示,为游戏做动捕的经历很有趣,育碧的「年轻人」们也很有想法。

游戏玩法与装备系统:丰富的装备、武器与载具

《孤岛惊魂6》还处于开发中,我们这次试玩了游戏初期与中期两段内容。在玩了两小时左右的初始流程后,为了更快体验中期流程,工程师在线开启控制台,敲代码开作弊跳关送装备。游戏中的主角不再拥有技能点数和天赋,角色提升全靠装备。装备非常丰富,武器可以使用各式配件改装,衣服除了更改外观之外也能提供不同属性,还包括一些被动能力。

匪帮任务与互动NPC:多样化的游戏体验

在游戏中,玩家可以派遣追随者去执行一些简单任务,获得报酬。追随者分为领袖和普通游击队员,任务执行过程中会有一些人员损失,战略安排失误甚至会折损大将。据点中的「活动」就多得很了,能玩骨牌小游戏,能搞基地建设和制造装备,能找到直升机和螺旋桨飞机的停机坪,还有能布置「匪帮任务」的工作台。

期待与遗憾:炸鸡叔戏份不足,地图探索有限

结束今天的试玩后,我的第一反应其实是「炸鸡叔的戏份不够多」。但在咨询育碧朋友后,我得到了一个让我稍微心安一些的答复:你玩的还是开头,后面剧情还有不少呢。单纯地图大小和我在四小时内探索的区域看来,的确我玩到的内容还是太少,但地图大也不意味着游戏就一定出色。好在以目前的体验看来,各个区域的确都有些不太一样的故事与任务,不会很快失去新鲜感。

期待正式版,参与「雅拉之旅」活动

整体而言,《孤岛惊魂6》大体上还是那个老配方。游戏完全变更了角色成长方式,剧情设定比近期几部作品都要压抑,可探索区域变得前所未有的开阔,炸鸡叔和安东尼的表现也非常值得期待。系列的老粉丝应该依旧会玩得尽兴,新用户直接开坑问题也不大。即日起育碧官方会开启一个名为「雅拉之旅」的活动,持续到10月21日,国区玩家也可以参与。感兴趣的玩家别忘了来薅育碧羊毛。

炸鸡叔独角戏引期待,《孤岛惊魂6》试玩前瞻揭秘新亮点

评论列表
  1. Barbarian 回复
    试玩孤岛惊魂6时,炸鸡叔独角戏超有戏!开头就抓我眼球,新亮点戳我喜好,期待值拉满~