《致命躯壳》重塑经典:简装《黑暗之魂》新体验,深度沉浸!
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游戏发售与概述
《致命躯壳》已于8月18日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款被描述为“魂like”的游戏,实际上更像是一个精简版的《黑暗之魂》,专为那些没有时间玩通原版黑魂的玩家而设计。游戏售价仅为30美元,没有支线任务、内置小游戏等闲杂元素,专注于核心玩法。游戏特色与机制
《致命躯壳》小巧的体型内包含了众多魂类游戏的标志性要素和机制,如相互联通的地图场景和无情的难度。玩家扮演一个没有名字、没有面庞、没有声音的主角,通过灵魂附身的方式获得新的身体和武器。游戏的目标描绘得非常含糊,更关注游戏本身而非剧情。游戏玩法与升级
《致命躯壳》是一款RPG要素很少的ARPG游戏,玩家不需要升级、加点或选择职业。游戏中的躯壳本质上是不同的职业,每个躯壳都可以进行升级,升级需要花费“焦油”,这种道具会在击杀敌人时掉落。升级主要带来增益和新的招式,但不会提升属性。战斗与挑战
游戏中的战斗难度不低,但存在明显的套路性。玩家需要步步为营,为每个目标战斗。储存点和捷径有限,不存在绝对安全和快捷的玩法。游戏中的敌人种类繁多,包括巨人、怪物婴儿等。游戏内容与探索
游戏内容有限,但通过战斗解锁新内容的方式让游戏玩起来有种内容比想象中更多的感觉。玩家需要探索地图,击败Boss,收集新武器,并最终通关。总结
《致命躯壳》较小的体量并没有成为游戏的劣势,反而展现出了一种精炼和简洁感。游戏的质量、机制和挑战性也没有因此而缩水,给人留下了深刻的印象。