《致命预感2》平庸续作,好坏交织,惊喜升级体验新篇章
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游戏背景与评价
《致命预感 2:因祸得福》由Toybox Inc.开发,于2020年7月10日登陆NS平台。作为经典邪典作品《致命预感》的续作,这部作品在保留了前作独特风格的也暴露出一些技术缺陷和剧情不足。剧情与角色
《致命预感 2:因祸得福》的故事结构与HBO剧集《真探》第一季相似,不断在两个片段之间切换。玩家将操控新角色Aaliyah Davis,负责审讯病态的“Zach”人格。虽然游戏中有20小时的故事流程,但过于冗长的审讯场景和角色性格的不足,使得游戏体验大打折扣。画面与音效
游戏画面表现不佳,虽然采用了细致的渲染技术,但反光和纹理模糊的问题严重影响了视觉效果。游戏帧率不稳定,尤其在户外场景中,画面抖动严重,影响游戏体验。游戏玩法与系统
游戏中的探案环节过于简单,玩家只需点击提示即可完成推理。游戏中的寻宝任务单调乏味,且存在大量重复的敌人。战斗系统也较为简单,缺乏挑战性。总结
《致命预感 2:因祸得福》是一款表现平平的游戏,虽然拥有独特的主角和部分有趣的角色,但技术问题和单调的游戏玩法使得游戏体验大打折扣。尽管如此,对于喜欢《致命预感》系列的玩家来说,这部作品仍具有一定的吸引力。