《棕色尘埃2》主创揭秘:现实寻美启示,探索“大”的极致魅力

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今年的BW2025展会热闹非凡,众多知名游戏厂商参展,包括国内的库洛、米哈游等二游厂商,以及海外的索尼、世嘉等老牌大厂。甚至小岛秀夫本人也亲临现场,展会盛况空前。在此期间,17173的老朋友Neowiz携旗下手游《棕色尘埃2》亮相,17173受邀与《棕色尘埃2》的研发负责人李浚熙、发行制作人金钟镐,以及原画设计“色纸”韩惺贤进行了深入交流,探讨了游戏国服上线、研发心得、美术设计理念以及与玩家共同成长等话题。 在Bilibili World首秀中,主创团队对现场中国玩家的热情感到震撼,表示超出了预期。他们希望未来能有更多机会与玩家面对面交流。关于《棕色尘埃2》的国服上线计划,团队表示正在积极探讨引入中国的可能性,并会进行必要的本地化调整,以确保游戏品质和为中国玩家提供优质服务。 谈及游戏成长与运营理念,主创团队强调始终倾听玩家声音,通过优化和修改来提升游戏体验。他们表示,将角色免费化,通过推出精美皮肤和内容来维持玩家与角色间的互动,有助于游戏的长线发展。团队还分享了游戏福利策略背后的考量,强调希望玩家拥有纯粹、愉悦的游戏体验。 在美术风格与角色设计方面,主创团队解释了如何协调游戏内Q版像素小人与细腻的立绘这两种美术风格,以及女性角色设计背后的考虑。他们表示,灵感来源于日常生活观察和二次元爱好者的审美偏好。在平衡角色强度和美术吸引力方面,团队更侧重于角色设计与故事情节的融合度,同时将美观度放在极高的位置。 关于未来展望与IP拓展,主创团队透露了开发主机版本和Steam移植版的计划,以及实现跨平台账号数据互通的愿望。他们还表示,将围绕IP开发衍生游戏项目,并筹备线上音乐会和官方周边,让玩家在游戏之外也能感受到角色的魅力。面对激烈的市场竞争,主创团队表示,《棕色尘埃2》将继续坚持经典JRPG叙事和角色塑造,通过真诚沟通和听取玩家意见,发挥自身优势,为中国玩家带来更棒的游戏体验。

《棕色尘埃2》主创揭秘:现实寻美启示,探索“大”的极致魅力