《诸神灰烬:抉择》评测——策略卡牌变谜题,智慧挑战新升级

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《诸神灰烬:抉择》评测:策略卡牌与解谜游戏的独特融合

游戏背景与核心玩法

《诸神灰烬:抉择》是“诸神灰烬”系列的第二作,与《诸神灰烬:救赎》不同,它并非续作,而是全新的故事线。游戏从战棋玩法转变为策略卡牌,引入了独特的游戏机制,探索回合制玩法的深度。

卡牌与角色系统

游戏中的卡牌在打出后会召唤对应的角色,角色可以在棋盘上移动,与敌人遭遇会触发战斗。摒弃了传统策略卡牌的费用机制,玩家一回合只能打出一张角色牌和一张功能牌,使得回合交替变得严谨。

速度值与射程属性

卡牌增加了速度值,影响角色的移动能力,还增加了射程属性,使战场更加立体。这使得游戏在构筑角度和实战角度都有了更多维度的策略考量。

独特维度与“资格赛”制

《诸神灰烬:抉择》拥有独特的维度元素,采用了“资格赛”制,每一关都是独立的,敌人、规则都不同。这增加了游戏的趣味性和新鲜感,但也让游戏更像解谜游戏。

规则限制与卡牌博弈

游戏中的规则限制削弱了卡牌间的联系,玩家难以按照自己的意志玩出花样。虽然引入了剧情和角色扮演元素,但游戏线性化的程度加剧,多结局显得累赘。

总结

《诸神灰烬:抉择》可能更适合解谜游戏的爱好者,它并不适合那些向往构筑自由、有着强烈个性的卡牌玩家。

《诸神灰烬:抉择》评测——策略卡牌变谜题,智慧挑战新升级