扎实趣味碰撞,纽扣兄弟打造小品游戏新高度
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游戏背景揭秘:从无名小卒到独立游戏圈的明星
国内独立游戏团队或许缺少资金、经验和平台,但绝不缺少技术与创意。地心互娱,一个名不见经传的小团队,却凭借其作品《纽扣兄弟》在独立游戏圈崭露头角。这个团队的核心人物是制作人李远扬,其成员多来自南京艺术学院。2013年,工作室成立,起初承接外包工作,后因对游戏的热爱,开始自主研发游戏,并参加了Ludum Dare 34游戏开发活动。凭借出色的表现,他们获得了全球综合排名的第24名,成为中国人在该赛事中取得的最好成绩。随后,他们又在GMGC“独立开发者大赛”和腾讯GAD“游戏创新大赛”中分别获得冠军和金奖,一跃成为独立游戏圈的明星。游戏本身:像素风中的解谜之旅
《纽扣兄弟》是一款典型的解谜类平台跳跃游戏,玩家扮演的是一个“成了精”的纽扣人,需要完成一系列关卡解谜,通关游戏。游戏画面采用了像素风,致敬了FC时代的经典游戏。制作人李远扬对游戏美术的要求非常高,人物动作自然流畅,地图中充满了细节,如摇晃的电灯、斑驳破碎的墙壁、水中漂浮的塑料小黄鸭等。游戏操作手感尚佳,但机制上有一点别扭,角色跳起后再次按住“↑”会让角色被“缝”在半空,这点让人头疼。游戏体验:瑕不掩瑜,潜力无限
游戏单人模式的体量不小,四大关一百多小关可以支撑玩家连续游玩三个小时以上。难度曲线还算平滑,后期难度稍微有些高,但任何人稍加练习基本都能通关。地图中还会出现各种收集要素,想要全收集完美通关可能还要多花上一段时间。遗憾的是,这些收集物品对于玩家来说好像并不是很重要,一般游戏中往往需要花费很大精力收集的道具都可以兑换到与之付出对等的回报,而本游戏中所有的收集道具只能在饰品商店中兑换一些“无关痛痒”的装饰品。合作与对战:派对游戏的绝佳选择
《纽扣兄弟》也是一款典型的派对游戏。合作模式和对战模式意外的好玩,游戏一改单人模式中需要思考、尝试的缓慢节奏,直接变得紧张刺激。玩家可以在地图中拾取诸如护盾、炸弹等道具来攻击他人或保护自己,同时还需要时刻注意每张地图的地形和陷阱给玩家带来的麻烦,很有《Move or Die》的味道。在通关了所有关卡后,叫上亲朋好友“互相伤害”一下,也大大提高了游戏体验。瑕不掩瑜,潜力无限
没有一款作品是完美的,即使是目前最优秀的作品也会多多少少存在一些小的瑕疵。很多大厂都不能做到把自己的作品做到完美,更何况这是制作组制作的第一款自研产品。当前版本已经算得上是一款优质的解谜类平台跳跃游戏,但还是存在着诸多需要改进的地方。瑕不掩瑜,潜力不可限量。