忠实原作,双刃剑下的经典重生:重制版8分解析

15 0

经典重焕新生:《圣剑传说 3》重制版评测

《圣剑传说 3》作为 Square Enix 旗下的经典 RPG,在 SFC 时代就深受玩家喜爱。如今,经过 Square Enix 的 3D 化现代重制,新时代的玩家们也能领略这一经典作品的魅力。重制版已于 4 月 25 日发售,登陆 PS4、PC(Steam)、Switch 平台。

画面升级,但剧情略显陈旧

Square Enix 将这款充满魅力的 16-bit 游戏带到了现代,画面从 2D 变为了 3D,并细致地重现了原作的体验。这种对原作的忠实也是一把双刃剑。原作中 90 年代中期的 JRPG 元素过多,重制版也一概保留,导致画面虽然现代化了,但场景和剧情还是显得陈旧过时。

音乐与画面相得益彰

配乐方面,《圣剑传说 3:重制版》将原版的芯片音乐以现代风格重新编曲,效果极佳。玩家可以随时在经典 16-bit 配乐和当代曲风间切换,两种配乐都十分悦耳。

重制版保留原作设计,但存在视角问题

《圣剑传说 3:重制版》算是属于忠实还原的一类,游戏中几乎所有内容都保留了 90 年代原作的设计。战斗系统也是那种似曾相识的感觉,但在战斗时镜头不会一直跟随主角,玩家必须手动调整镜头,这一点让玩家有些不满。

BOSS 战是游戏亮点

形形色色的 BOSS 战是本作真正的乐趣所在。要想在一场场激烈的战斗中保持队伍不减员,玩家必须时时多想一步。游戏角色的 AI 设计得不错,能尽好自己的本分。

剧情方面存在改进空间

虽然我很认同重制游戏要保持原汁原味,但是这次《圣剑传说 3》重制,我觉得在剧情方面做些改动反而会更好。场景设计和剧情方面完全照搬,意味着旧作中那些老掉牙的无意义对话还会出现在重制版中。

角色选择与职业系统丰富游戏体验 游戏中也有职业系统,获得的战斗能力视角色而有所不同。玩家能通过选择光或暗属性来进行转职,两个属性各有优劣。每个组合都对应一种职业。

通关后内容丰富,但难度较高

《圣剑传说 3:重制版》的通关后内容也很棒,让我乐在其中,但我这里就不剧透了。游戏中将会有可供解锁的四阶转职任务,不过目前我只试过一次,就我玩到的进度来看,解锁职业是目前游戏中最困难的部分。

总结

《圣剑传说 3:重制版》是一款极具魅力的作品,它不仅有着与时俱进的画面提升,还很好地保留了原作的风味。3D 视角下战斗系统表现良好,虽然有些不易上手,但多加练习就能渐入佳境。不过游戏的现代化改动还是带来一些视角问题,而且我个人希望 Square Enix 借着重制的机会删除一些无聊的对话,加入一些有趣的支线任务,从而让世界变得更加鲜活生动。

忠实原作,双刃剑下的经典重生:重制版8分解析