《战神:诸神黄昏》评测:掌控命运,体验全新神力觉醒
《战神:诸神黄昏》评测:续作超越预期,探索与战斗再升级 探索 2018年的《战神》以其“一镜到底”的惊艳开场和奎爷的北欧神话之旅,为系列开启了全新篇章。续作《战神:诸神黄昏》在继承前作创新精神的带来了更为丰富的游戏内容。 游戏地图面积大幅增加,九界之内仅有一处无法前往,其中四个地图为完全开放式。随着剧情推进,地图逐步展开,每个地图都经过重新制作,既熟悉又新鲜。九界之湖因诸神黄昏而变成冰湖,探索方式也完全不同。 系统 《战神:诸神黄昏》在系统方面延续了前作的成熟设计,并进行了优化。角色技能树从两支扩展为三支,新增大量技能。技能使用次数越多,获得的经验值越高,最高等级技能还可叠加辅助效果。 盔甲系统增加了腕甲与腰甲的叠加效果,并引入了盔甲幻化机制。护身符系统简化为可叠加效果的9枚护身符,三枚同属地护身符可激活新效果。 武器系统基本照搬前作设定,但技能招式有所变化。辅助角色的武器新增卢恩符文效果,盾牌系统被重新设计,增加了多种属性与样式。 战斗 战斗部分是《战神:诸神黄昏》的亮点之一。敌人种类丰富,天上飞的、地上走的、两条腿跑的四条腿爬的,应有尽有。战斗场景中增加了物体互动,例如地面上的树干或大石头,可当做道具攻击敌人。 敌人增加了属性效果,如火属性、冰属性等,奎爷可以选择相克属性的武器和道具对付。精英怪遍布九界,Boss战集中且难度高。 故事 剧情和角色方面,《战神:诸神黄昏》展现了奎爷和阿特柔斯面对命运的挑战。父子两人相互隐瞒真相,在情感与理智上相互推让与拉扯,是剧情的最大看点。 游戏还增加了NPC角色的戏份,玩家有机会探究反派人物的内心深处。但有些角色的处理过于草率,让人感到错愕。 总结 《战神:诸神黄昏》在探索、系统和战斗方面都超越了前作,故事也更具深度。虽然有些遗憾,但整体而言,这是一部值得期待和玩味的佳作。
